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  • 《生化危机:安魂曲》的粉丝们猜测,里昂·肯尼迪可能会面临死亡的结局 《生化危机:安魂曲》的粉丝们猜测,里昂·肯尼迪可能会面临死亡的结局

    卡普空或许终于确认了莱昂·肯尼迪是《生化危机:安魂曲》里的可操作角色,此前数月面对各类爆料都声称“并无此事”,可玩家们却已准备好与他告别。 在其中一张渲染图里,有@cIoudgf这样的粉丝留意到莱昂的脖子上好像有坏死的皮肤,这和他在预告片中查看的文件内容是对应的。相关理论推测他可能再次受到了感染,不过和拉斯普拉加斯病毒不一样,这次他或许没那么幸运能得到治愈了。 我已经能想象到,莱昂在对格蕾丝说过几句老套的俏皮话后,会做出伟大的自我牺牲——既拯救她的性命,又避开变成僵尸的恐怖结局(不过依照生化危机的惯例,他说不定之后会以一堆需要我们用火箭筒才能解决的肢体残骸形态再次出现)。但有一点得说明,图像因为压缩有些模糊,那些黑色血管或许只是阴影而已。 此外,这并非我们掌握的唯一能证明莱昂或许会死亡的证据。今年年初,著名的内部人士Dusk Golem——早在《安魂曲》公布之前就一直在极力宣称艾达·王钟爱的角色会回归——透露《生化危机9》将会是莱昂的谢幕之作。 “告别”一词有着多重含义——他或许是退休了,并非离世。不过,要是他脖子上出现的确实是新的感染症状,那莱昂这次恐怕是遇到了棘手的麻烦,特别是这种疾病似乎还会导致牙齿脱落。 这家伙有多少条命? 我无意替Dusk Golem发声,不过他们新发布了一张《安魂曲》的封面图——莱昂正转向镜头,旁边还放着原版《生化危机导演剪辑版》的盒装艺术图,看起来像是在把他和僵尸作对比。这说不定是在暗示感染相关的理论,也可能是我自己想多了。 不管怎么说,就算他不幸感染,也并非就等同于死亡。莱昂说不定能再次被治好——这在生化危机系列里已是屡见不鲜的老桥段了。话虽如此,粉丝们其实早就在为最糟糕的局面做打算,不过我这儿说的可不是死亡,而是担心他会变成伊森·温特斯那样的霉菌人。要是真成那样,说不定对他总碰上的链锯还能派上点用场呢。 莱昂·肯尼迪的命运很快就会揭晓,因为《安魂曲》即将在2月27日正式发售。 ;

    网友2026-02-20 11:21
  • 二十年前的今日:小岛秀夫再度宣告退出MGS开发团队 二十年前的今日:小岛秀夫再度宣告退出MGS开发团队

    今天是2025年9月19日,不妨让我们把时间倒回2005年,瞧瞧二十年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的故事发生。 小编说: 在电子游戏的发展历程里,很少有系列作品能像《合金装备》(Metal Gear Solid,简称MGS)这样,把电影化的叙事方式、战术潜行的独特玩法和深刻的政治寓言精妙地融合在一起。自从1987年小岛秀夫在MSX平台推出初代《合金装备》后,这个系列经历了从8位像素时代到次世代3A大作的惊人转变,每一部作品都在持续地重新划定“潜行动作游戏”的边界。 回望2005年的这篇报道,当时小岛秀夫正借着当年TGS的机会宣传《合金装备4》。那时他心里其实已经有了想要离开的念头。不过后来的事情大家都清楚,小岛秀夫在Konami期间推出的最后一部《合金装备》系列作品,是2015年上线的《合金装备5:幻痛》——这部作品带着诸多遗憾,最终没能完成全部创作。 今年是《合金装备5:幻痛》发售的第十年。小岛秀夫最近在社交媒体上发文,将这部作品称作“未完成的杰作”。从他的文字中,既能感受到他对这部投入大量心血却未能完整呈现的作品的深切遗憾,也隐约透露出对Konami的不满——正是这家公司在开发后期的介入,不仅让一个原本可能惊艳整个游戏行业的续作胎死腹中,也让全球玩家永远失去了体验完整故事的可能。 据了解,《幻痛》的开发费用超过100亿日元(折合美元约9000万),巨额的资金投入加上创作理念上的分歧,最终使得小岛与Konami的合作关系走向破裂。受此影响,项目不得不进行大规模缩减,将近三分之一的内容被砍掉,这也导致游戏中留下了不少未能解开的谜团。小岛离开之后,Konami在2018年推出了《合金装备:幸存》,这款作品试图把该系列转变为“僵尸生存类游戏”。虽然它在饥饿度调控、基地建造等玩法机制方面做出了一些新的尝试,但由于完全脱离了系列的核心精神,因此遭到了大量负面评价,口碑一落千丈。 好在今年Konami总算重新启用了这个经典IP,带来了《合金装备3:食蛇者》的完全重制版——《合金装备 Δ:食蛇者》。虽说小岛秀夫没有参与这款作品的开发,不过依托对原作的高度还原以及现代化的重新打造,它依旧会是年轻玩家感受小岛秀夫天才创意的绝佳途径。 若想真正感受小岛秀夫摆脱束缚后完整的创作理念,笔者更推荐他离开Konami后的《死亡搁浅》系列。在这个系列中,他不再受商业与体制的限制,得以将一直以来的哲学思考、叙事抱负和游戏机制创新提升到新的层次。 ;

    网友2026-02-20 11:12
  • 《真・三国无双》迎来25周年庆典:全新DLC、复刻版同步发布,特惠活动火热开启 《真・三国无双》迎来25周年庆典:全新DLC、复刻版同步发布,特惠活动火热开启

    光荣特库摩为庆祝经典动作游戏系列《真・三国无双》诞生25周年,正式公布了一系列纪念企划。其中最受关注的是《真・三国无双 起源》的大型DLC开发计划,以及系列作品高清复刻版的制作决定。 此次推出的《真・三国无双 起源》大型DLC,会延续原作的世界观设定,围绕赤壁之战前未曾公开的故事展开叙事,为玩家带来全新的剧情沉浸感。至于高画质复刻版的详细内容,目前虽未确定具体是哪一部作品会进行重制,但能预料到的是,这无疑会成为老玩家们重温经典战役的绝佳契机。 为了感谢广大粉丝的支持,光荣特库摩在PlayStation Store、Microsoft Store、Nintendo eShop和Steam等多个平台开启了《真・三国无双》系列作品的特价促销活动。以Steam平台为例,《真・三国无双 起源》目前的折扣价低至¥261.75,这是该作的历史最低价格;其豪华版售价为¥355.5,系列中其他多款游戏也推出了不同力度的优惠。 此外,作为25周年纪念企划的一环,“光荣特库摩”官方社群(Facebook/微博)正开展一场特别分享活动。参与者有机会赢取一份收录ω-Force品牌首部作品《真·三国无双》在内共191首背景音乐的“早期作品音乐BOX”数字版——该奖励同时也是《真·三国无双 起源》早期购买者的专属特典。有意参与抽奖的玩家,只需依据各社交平台的指引完成指定任务即可加入活动。;

    网友2026-02-20 11:04
  • 充满浓郁乡土韵味的村野小镇,《逍遥情缘》手游里的桃花坞景致宜人 充满浓郁乡土韵味的村野小镇,《逍遥情缘》手游里的桃花坞景致宜人

    在《逍遥情缘》手游的世界中,既有如长安城般热闹繁华的大都市,也存在不少静谧祥和的小镇。要是让我挑选一个地方长期居住,桃花坞绝对是我的不二之选。这里溪水缓缓流淌,桃树成林相互遮掩,景色柔美动人,当地百姓的风气也十分质朴善良,真可谓是逍遥世界里一处小小的世外桃源。 【溪桥绕翠 世外仙境】 桃花坞避开了长安城的纷扰,却和江南、清水湾、花果山这些景致相邻,所以独享着一份恬静悠然。一条清亮的溪流绕着小镇流淌,三座古雅的小桥架在水面上,这就是初次见到桃花坞时最让人动心的景象。 桃花坞里最出名的自然是桃花,而全镇长得最繁茂的那片桃林,正好在地图的南端。走近了仔细瞧,才发现这原来是一棵挂满了人们心愿的许愿树,枝桠上早就系满了各式各样的祈愿笺。不如我们也在这里停下脚步,对着桃树悄悄许下一个属于自己的心愿吧? 【安居乐俗 现世安稳】 桃花坞处处透着质朴的生活烟火气,不妨和当地居民多聊聊。王大嫂是镇上再寻常不过的住户,却最能代表这里的人们:不追求大富大贵,只盼着平安顺遂、日子安稳——这大抵就是桃花坞居民共有的生活底色。 好山好水滋养出佳人,桃花坞里也有位声名远扬的大家闺秀——富家千金纪香香。她是地道的江南才女,不仅生得容貌秀丽,更精通琴棋书画、诗词歌赋,如此才貌双全的女子,又有谁能不为之动心呢?;

    网友2026-02-20 10:56
  • 告别日常琐碎!《猎国ol》卫队助力高效统御,征战再无烦忧 告别日常琐碎!《猎国ol》卫队助力高效统御,征战再无烦忧

    在《猎国ol》的世界里,征战与探索的脚步从不停歇。但你是否也曾因琐碎的日常任务繁多,而觉得难以兼顾?游戏里的“卫队代理”系统,正是为了化解这个难题设计的,能让玩家在专注策略博弈与冒险探索的同时,也可以更高效地打理资源、处理任务。 卫队代理系统的核心功能之一,就是“冒险任务”模块。只要按下X键,卫队界面就会立刻显示出来。命令栏里,每天刷新的三类冒险任务各有特点——有的注重资源收集,有的偏向经验获取,有的专门针对稀有道具。玩家可以根据自己的发展需要,准确选择任务类型。 完成选择后,系统会贴心地提供多种追踪方式:界面右上角的实时提示能让你对任务进度一目了然;事件栏中详细记录着活动进展,帮助你全面掌握派遣动态;战报栏则如同一份份军情简报,清晰地展示每次冒险的成果与收获。这样的设计既保留了策略选择的深度,又大幅简化了重复操作,让你可以将精力集中在更宏大的战略布局上。 倘若把冒险任务比作向外开拓的旅程,那“活动代理”就如同打理内部事务的智能管家。只需按下Y键进入活动界面,切换到代理板块,就能看到一系列可以委托处理的活动项目。这些活动通常需要花费少量紫金作为代理成本,不过换来的却是宝贵的时间自由。所有代理任务的进度和完成状态,都能在卫队栏里统一查看。任务结束后,一键提取战报就能领取丰厚奖励,整个流程简单顺畅,省去了到处找NPC或者反复点击的麻烦。 总而言之,卫队代理系统巧妙地平衡了沉浸感与便利性,使你既能感受统领大军的厚重体验,又不会被日常杂事所拖累。在《猎国ol》这片战火弥漫的世界里,善于运用代理系统的指挥官,定能凭借效率与智慧的助力,在征程中走得更稳,征服更为辽阔的疆域。 ;

    网友2026-02-20 10:47
  • 《它:欢迎来到德里》复刻了《怪奇物语》第一季的独特魅力 《它:欢迎来到德里》复刻了《怪奇物语》第一季的独特魅力

    2010年代中期,人们忽然集体陷入了对1980年代的痴迷。2016年7月,《怪奇物语》在Netflix低调上线,却一夜之间引爆热度。一年后,《小丑回魂》登陆院线,它以《E.T.外星人》与《伴我同行》式的风格,讲述了另一个属于80年代的成长故事。这部影片大获成功,仅用不到4000万美元的预算,就斩获了7.198亿美元的全球票房。其成功固然离不开精准的选角、精良的制作,以及那些真正让人毛骨悚然的恐怖时刻,但公众对《怪奇物语》和《小丑回魂》的狂热,显然也源于对这类成长故事的怀旧——故事里,一群小伙伴骑着自行车,在户外疯玩到路灯亮起才回家。 我们都清楚后续的发展。《怪奇物语》成了Netflix的核心剧集,衍生出五季内容与各类衍生作品(其中还包含一部百老汇剧),虽说没能全然复刻最初几集的吸引力,但反响都还不错。另一边,《小丑回魂2》把故事背景从80年代拉到了2016年,却遭到评论家的严厉批评,票房收入大概只有第一部电影的一半。到2010年代快要结束的时候,这两部作品所依托的时代怀旧感,似乎已经差不多消散了。不过,一部新的电视剧灵活吸纳了《怪奇物语》和《小丑回魂》的神韵,成功找回了那种魔力——至少现阶段是这样。 《小丑回魂:欢迎来到德里》第一季巧妙地汇集了粉丝对《小丑回魂》电影的所有喜爱之处:德里那些令人毛骨悚然的传说、潘尼怀斯带来的极致恐怖,还有无论年长年幼的人们被“它”掌控时的悲惨境遇。尤为关键的是,这部剧通过一群全新的童星演员,重现了原著中核心“失败者俱乐部”的魅力,让观众像牵挂原版角色那样,对这些年轻角色也投入了深切的情感。同样地,《欢迎来到德里》给人的感觉就像是《怪奇物语》的另一种演绎——毕竟《怪奇物语》本身就是一部扎根于80年代经典(比如斯蒂芬·金的《小丑回魂》)的剧集。而这部HBO Max推出的《小丑回魂》前传,故事设定在电影情节发生的27年前,它融合了前两者的元素,讲述了一个既让人觉得安心熟悉,又充满新意的成长恐怖故事。 三个故事的核心都是孩子们与超自然敌人的对抗:一群被边缘化的人集结起来,共同抵御超自然威胁。在这场挑战中,我们得以深入了解这些孩子的内心世界——他们往往在缺乏父母保护与支持的情况下,独自挣扎着面对恐惧。正是这种在绝境中依然敢于奋起反抗的精神,让《怪奇物语》《小丑回魂》与《欢迎来到德里》成为了极具感染力的成长故事。 成长故事的一个核心问题在于,它终究会迎来落幕的时刻。《怪奇物语》里的孩子们已然长大,Netflix正在播出的第五季中,核心团队成了即将步入大学的高中生(而演员们也早已成长为真正的成年人),这在一定程度上弱化了剧集最初的设定。无独有偶,《小丑回魂2》直接跳转到27年后,聚焦“失败者俱乐部”成员的成年生活,也让故事少了几分原有的冲击力。 《欢迎来到德里》第一季不存在这样的困扰,因此成了《怪奇物语》本季的绝佳替代选择。大家完全不必担忧后续剧集可能削弱它的成长叙事,毕竟我们已经知晓第二季会直接回溯到27年前,进一步挖掘潘尼怀斯及其故乡小镇的过往历史。 这或许意味着我们无法看到第一季角色后续的故事走向(虽然你大概率能自行脑补出大部分情节空白),不过从另一个角度看,这也让我们不必目睹他们在成长过程中,依旧困在超自然恐怖的循环里无法脱身。 《小丑回魂:欢迎来到德里》第一季的所有剧集目前正在HBO Max平台播出。;

    网友2026-02-20 10:39
  • 《奇异拼图》游戏评测:2025年遭严重低估的顶尖解谜佳作 《奇异拼图》游戏评测:2025年遭严重低估的顶尖解谜佳作

    我们都期盼被爱的模样,恰似《奇异拼图》对谜题的钟情那般。《奇异拼图》里满是一种极具感染力的生活热忱。它把幽默与费脑谜题融合起来,以拼图为依托,将形形色色、大小不一的谜题编织成一个横向思维谜题的世界。 《奇异拼图》以一系列拼图房间的形式呈现,房间里存在着相互重叠的元素,你需要在自己持续拓展的拼图“世界”里解开这些元素的谜题。游戏初始会给你一个由三句话构成的任务:“完成拼图。找到金色碎片。打开门。”紧接着,它会为你展示一个充满困惑的场景,里面包含数十个谜题相关的元素,比如一个电脑屏幕、一块超大的冰块、某种磁性装置,还有一扇标着“拼图宇宙之门”的神秘门。你很快就会察觉到,这些初始的谜题中的每一个,都会延伸出更多需要去解开的谜题迷宫。 最好的谜题会促使你不断重新审视世界运行的规则。 橡胶鸡真的是“滑轮”吗?;

    网友2026-02-20 10:30
  • 6月怀旧游戏月报:黑红沙漠动态不断!网易腾讯怀旧赛道竞争加剧 6月怀旧游戏月报:黑红沙漠动态不断!网易腾讯怀旧赛道竞争加剧

    6月,怀旧游戏圈最震撼的消息,当属育碧打算对《刺客信条》系列中最成功的作品《刺客信条:黑旗》进行重制。据多方消息透露,育碧已为此秘密研发数年,旨在弥补当年《黑旗》未能完成的遗憾。 除此之外,腾讯、网易在怀旧市场的大动作也是不断,各大经典IP都在这个月搞起了大活动! 育碧对黑旗是真爱!网传重制版即将上线,精神续作才扑街一年 在历届《刺客信条》主角中,亦正亦邪的爱德华无疑是最有魅力的成员之一,不仅广受玩家的爱戴,也让育碧对其“念念不忘”。近日,坊间又双叒一次流出了《刺客信条:黑旗》将会推出重制版的消息。 其实,早在2023年,《刺客信条:黑旗》发售十周年庆之际,育碧就放出过有关重制版正在制作中的消息。但在后面,这个所谓的重制版就变成了主打海上PVP打宝玩法的精神续作——《碧海黑帆》。 该作最终于2024年2月发售,因为过于平庸的叙事跟无聊的PVP对抗,在M站的用户评分低至2.9分,扑得一塌糊涂。 尽管《碧海黑帆》的表现不尽如人意,但育碧CEO依旧在2024年多次提及,他们正在积极推进《刺客信条》系列的“翻新”计划,而《刺客信条:黑旗》将成为这一计划中的首部发售作品。 近日,外网有消息人士(俗称“舅舅党”)透露,《刺客信条:黑旗》的重制版很快就要正式公布了。之所以会有这样的猜测,是因为过去几个月里,Steam平台上的《刺客信条:黑旗》原版游戏更新得很频繁,特别是在6月21日推送的更新包中,还包含了4支全新的“微型预告片”。种种迹象都显示,育碧或许正在为这款经典游戏的重制版进行最后的筹备工作。 后续,《刺客信条:黑旗》主角爱德华的配音演员Matt Ryan,在近期和粉丝互动的过程中,也差不多实锤了这一消息:“你有没有通关游戏呀?……行吧,你或许还得再通关一回。我这么讲是有缘由的,不过现在我什么都不能透露……” 新职业悟空登场!《黑色沙漠》未来更新计划曝光 近日,韩国游戏公司Pearl Abyss通过每年夏季举办的"海地尔宴会2025"公开了《黑色沙漠》的未来更新计划,介绍了包括新职业、新地区"埃达尼亚"在内的多个劲爆内容。 在新推出的职业体系里,“悟空”这一角色是孙悟空的直系后代。他的核心武器如意棒具备自由伸缩的特性,而觉醒后的玉净珠则能够随心变大,因此“悟空”属于能同时操控两种武器作战的开放型职业。战斗时,他可以灵活切换快速连招与强力一击的攻击模式,再结合“齐天大圣”带来的强化效果、实用的分身技能,以及独特的“葫芦妖力”资源系统,还能借助筋斗云实现迅捷的移动。 这个职业灵感应该就是《黑色沙漠》项目组跟国服合作之后,参考中国神话故事为咱们国服玩家量身定制的,国服这边翻译是“行者”。 新区域“埃达尼亚”地处瓦伦西亚北部的原魔族领地,哈夏神族将作为核心NPC亮相。Part1阶段会解锁大陆西半部分,Part2阶段则会开启东部的六大圣殿,其中包括哈金扎圣殿、奥维塔圣殿等。此前提到过的恩斯拉、卡尔蒂安等名称也将正式登场。Part1的最终BOSS是卡普拉斯,而最北端的要塞由马克塔南负责驻守。 顺带一提,经过一年多的追赶,《黑色沙漠》国服现在已经跟国际服同步了,因此这个新版本将会全球同步在7月2日上线。 《红色沙漠》确认亮相科隆游戏展 还会带来试玩demo 在《黑色沙漠》公布新版本之际,Pearl Abyss旗下的《红色沙漠》也是有了动静。 Pearl Abyss Europe首席执行官Lybee Park称:“我们十分欣喜能在2025年科隆游戏展上首次呈现《红色沙漠》的最新演示版本。我们急切地想让粉丝们亲自体验这款我们用心打造的游戏。从沉浸式的展台到游戏本身,我们期望每位参观者都能觉得自己是《红色沙漠》的一份子,并对游戏的正式推出满怀期待。” 此前Pearl Abyss曾否认《红色沙漠》将于今年年末上线的传闻,但从其计划在科隆游戏展首次展示游戏最新Demo并公布重要内容的举动推测,他们或许仅是否认了年末上线这一时间点,这款游戏有可能提前至暑期或秋季与玩家见面。 有点肝但真能赚钱?《剑灵》巅峰服人气居高不下 6月25日,《剑灵》巅峰服正式启动公测,首日开放的服务器迅速爆满,官方紧急进行服务器扩容以应对玩家的热情。 起初,不少玩家对《剑灵》巅峰服的火爆现象持怀疑态度,认为这只是“虚假繁荣”。 毕竟,巅峰服目前仅开放至大漠版本,除了技能书自由掉落可DIY搭配这一特色外,与之前的怀旧服相比并无太大差异。很多玩过怀旧服的老玩家觉得前期的升级太过于枯燥了,有点劝退人。 但在另一方面,由于当前巅峰服中蓝色技能书的产出相对稀缺,小号升级到毕业并不难,加上又部署了腾讯史上最严格的反作弊系统,因此让不少搬砖党看到了发家致富的“钱途”。 因此,现在《剑灵》巅峰服的人气还是在持续上升的,动辄就要排队等候30分钟到1小时。 值得注意的是,一些曾体验过NEO韩服的玩家指出,当前巅峰服的高人气可能只是暂时现象,因为大漠版本毕业难度较低,平民玩家与土豪之间的装备差距不大,才给到了平民玩家的生存空间。 他们预测,只有等到水月版本上线更高等级的技能书,大幅拉开角色养成差距之后,才能真正检验出游戏的人气和玩家粘性。 反响平淡?《最终幻想14:水晶世界》不删档上线 6月19日,由腾讯光子工作室群研发,SQUARE ENIX 正版授权的《最终幻想14:水晶世界》正式开启不删档测试。 因为这个不删档的包体似乎没有做好IOS端的适配,不少玩家遇到了黑屏、异常耗电、手机发热发烫的问题。 后续,即便项目组紧急修复了这些BUG,但《最终幻想14:水晶世界》现在依据面临着工作室太多、版本可玩的内容量太少、职业上手太难、部分职业平衡等一系列问题。 乃至于策划都公开在QA回答都表示,现在玩家可以耐心等待版本更新,日后会逐步修复这些BUG与问题。 FF14玩家对于这个游戏的态度,也从一开始的“光子的技术令人叹为观止”转变成了“希望活久一点拜托了”。 从《最终幻想14:水晶世界》上线后的实际表现,我们不难发现经典MMO网游向移动端移植时普遍面临的困境——并非简单地将原作内容原封不动搬到移动平台,就能收获成功。无论是移动端的适配优化、针对工作室的打击治理,还是版本更新节奏的合理调整,这些方方面面的问题都需要提前做好规划与考量。 当然,如果《最终幻想14:水晶世界》能多打磨一会,不这么着急上线的话,或许局面也会有所不同。 老玩家齐回归!《逆水寒》开启七周年庆 6月26日,《逆水寒》端游七周年庆典正式拉开帷幕,等级达到40级及以上的玩家,可经由主界面上方的【周年庆典】入口参与各项周年庆活动,赢取七周年全新限定北极熊祥瑞【街头旋风】、【珍稀外观兑换券】、【浮光霓裳自选匣】等丰厚奖励。 随着这个七周年庆活动的开启,很多《逆水寒》老玩家也有感而发,觉得自己玩《逆水寒》的青春一片无悔: —逆水寒这7年贯穿了我的大学 一直陪我到成为社畜…… —所有江湖偶遇都是宿命相逢,期待下一个七年之约 —刚踏入逆水寒那年是刚高考完的夏天 本来抱着随便玩一玩的心态 结果一晃就是7年了 希望越来越好 但在另一边,不少老玩家对《逆水寒》这波操作也略有微词:原本端游的周年庆定在6月29日,结果硬生生被推迟到和手游版本的7月10日“合并庆祝”。 不过话又说回来,尽管争议不断,这次七周年庆确实把大量老玩家重新聚了回来,在如今MMO市场日渐式微的大环境下,能有如此号召力,也算是难得一见的热闹场面了。 三国杀地位不保?《影之诗:超凡世界》差评如潮 6月15日,Cygames旗下卡牌对战游戏《影之诗》的续作《影之诗:超凡世界》正式上线,但因为该作的玩法创新没能跟原作没有拉开差距,反倒是在氪金大幅提升了入坑门槛,因此被海量差评给轰炸。 据悉,《影之诗:超凡世界》首日好评率仅15%,距离《三国杀》的10%仅一步之遥。 在Steam海量差评中间,玩家主要诟病游戏经济与养成的系统失衡——原先一包只卖100金的卡包,现在要卖500一包。 原先玩家可以自由选择将不需要的“虹卡”分解成材料,但现在想分解不需要的“虹卡”,要先抽到相同的三张才行;游戏还增加了极其累赘的社交大厅,并绑定了日常任务奖励…… 但骂归骂,玩家的身体还是很诚实的,不想玩早跑去打炉石、游戏王了,想继续玩影之诗的也不会被《影之诗:超凡世界》恶心到。 因此,在《影之诗:超凡世界》上线一周之后,这游戏的风评反倒发生了一些逆转,在线人数也没有如大家预期得那样跌破地心。 不得不让人感叹,牌佬是这个世界上最平和,也是最好相处的一类人了。;

    网友2026-02-20 10:22
  • 稳步攀升!《洛奇Mobile》11月活跃用户规模达38.8万 稳步攀升!《洛奇Mobile》11月活跃用户规模达38.8万

    据了解,《洛奇Mobile》从11月开始,其周活跃用户数(WAU)便持续增加,始终维持着平稳且向上的发展态势。 依据Mobile Index的数据显示,《洛奇Mobile》的周活跃用户数量在11月第一周约为35.3万人,第二周较之前增长6.51%,达到37.6万人,第三周继续增长2.11%,增至38.4万人,第四周又增长0.8%,最终达到38.8万人,连续四周都保持着上升的趋势。这款游戏的月活跃用户数(MAU)在今年8月大约是65万人,9月为67万人,10月则达到了76万人。 《洛奇Mobile》之所以广受喜爱,被认为是因为它对原作的“幻想生活”情感进行了现代化的重新诠释,并且以非战斗为核心,聚焦于生活、社区与合作相关的内容,为用户带来了积极正面的体验。 特别值得一提的是,《洛奇Mobile》借助烹饪、钓鱼、作曲、演奏、制作等玩法内容,着力推动用户之间的互动交流,并且依托《洛奇》IP特有的温馨细腻画风来定制相关内容,从而成功吸引了女性用户,目前游戏内男女比例保持在约5:5的理想状态。实际上,这款游戏凭借独特的“染色”系统,让玩家即便穿着相同的服装,也能够展现出自身的个性,这种高度的自由度赢得了用户的积极反馈。 此外,这款游戏跳出了过度竞争与付费诱导的模式,让玩家能依照自身节奏沉浸其中,所以在涵盖10到20多岁年轻人的广大用户群体里获得了不错的反响。 同时,自11月28日起上线的“周末绿色田园”小游戏同样引发了广泛关注。这款小游戏属于限时空地种植作物的生活类玩法,玩家能够利用游戏内获取的货币,在商店中兑换限定服饰、“星之棱镜”、“史诗炼金术再燃催化剂”等丰富奖励,凭借休闲治愈的特质,它已成为当下的热门话题。 Nexon相关人士称:“正是因为有了热爱《洛奇Mobile》的玩家们,游戏才得以在2025年韩国游戏大奖中斩获总统奖,其作品价值也获得了认可”,“未来我们会以持续的更新和稳定的运营来回馈大家的支持”。 ;

    网友2026-02-20 10:14
  • 粉丝们觉得自己清楚《神界》预告里“燃烧之人”的身份 粉丝们觉得自己清楚《神界》预告里“燃烧之人”的身份

    如果你也和我一样,昨晚拉瑞安工作室新作《神界》那怪诞的预告片画面还在脑海里挥之不去,想必会乐于知晓:粉丝们已掀起一股解读预告片含义的理论热潮。具体而言,部分粉丝认为他们已推断出那个在柳条人中被活活烧死的人究竟是谁,或者至少,弄清楚了他所代表的对象。 这里将涉及几乎所有其他《神界》游戏的剧透,所以如果你打算提前体验其中一些游戏,请自行承担阅读风险。 那么,关于火中人的身份存在几种可能性推测。第一种,同时也是概率最高的,是卢锡安(Lucian)——初代《神界》的人类玩家角色,亦是贯穿《神界》系列的常驻角色。卢锡安的背后承载着海量的历史,不过你或许需要了解的是,他曾一度被奉为“神选者”,由瑞维隆的七神所选定。他与一股名为“混沌”的势力处于对立状态,这股势力是瑞维隆恶魔的根源,意图入侵并吞噬瑞维隆;但他也曾收养过一个名叫达米安(Damian)的婴儿,而这个孩子已被证实是混沌之主的容器,后续的结果自然不难想象。 卢锡安还是神谕教团的创立者。要是你玩过《神界:原罪2》,应该会记得那帮人专门围捕源力使用者,不过也能回想起来,在游戏的时间线里,卢锡安早就不在人世了……至少表面上大家都这么认为。等玩到游戏结局你就会发现,他其实藏在自己的坟墓里,故意伪造了死亡,还在暗地里谋划着把源力从瑞维隆彻底抹去。而卢锡安最终的结局,是死是活,甚至是否还能保有神选者的身份,都取决于你遇到他时所做出的选择。差不多就是这样。 他们犯下了原罪byu/ErzherzogHinkelstein inDivinityOriginalSin 这就引出了“火中人是卢锡安”的相关理论。在《原罪2》那个能够净化世间所有源力的结局里,卢锡安重新被拥戴为神圣统治者。可鲜为人知的是,此时的他已经失去了神圣力量,只是个再普通不过的人。有一种说法是,瑞维隆的民众不知通过什么途径,发现了卢锡安早已没有力量,同时也知晓了众神要么已死(毕竟你在《原罪2》里确实杀掉了世间全部七位神明)、要么已然离去的事实。卢锡安这些年来,一直以“顾全大局”为借口,对不少人犯下了极其骇人听闻的罪行,所以一旦大家清楚他根本没有实权,会感到愤怒并发起反叛,也就没什么好奇怪的了。而且就算先把这些背景设定放一边,单看外貌——这家伙长得和卢锡安简直一模一样! 他的年龄、胡子和浓密眉毛都与描述相符。头戴王冠的他,显然具有王室身份。最关键的是他胸口那道星形疤痕——正如Reddit上的帖子所指出的,它和卢锡安法杖末端的星星形状高度一致。 评论byu/ErzherzogHinkelstein from discussioninDivinityOriginalSin 当然,这并不完全确定就是卢锡安。其他一些可能性是,这并非卢锡安本人,而是某种年度仪式——找另一个人作为卢锡安的替身遭受折磨与杀害,而卢锡安本人在事件发生时早已离世多年。也有人提出,这不是卢锡安,而是他收养的孩子达米安。达米安是混沌的容器,因此他被处决,死后混沌从其体内爆发,这一说法其实相当合理。无论是卢锡安还是达米安的理论,都与昨日分享的游戏宣传语相契合:“众神沉默。瑞维隆流血。新力量涌动。” 不过也有人在其他地方提到,血玫瑰的现身暗示着它与前代暴君——源力之王布拉库斯·雷克斯(Braccus Rex)存在关联;理论上而言,这位暴君此时本应已离世,可他此前已经历过两次复活。 预告片中的血玫瑰byu/Irrulan inDivinityOriginalSin 当然,这一切都建立在这款游戏的故事发生在其他所有《神界》游戏之后的假设上。也有不少人觉得它可能处于时间线的中间位置,甚至因为名字的缘故认为它是前传,还有人指出拉瑞安打造的《神界》世界观设定并非始终保持一致。 这段内容里有不少值得深入剖析的细节,得是对《神界》世界观设定(lore)相当熟悉的资深爱好者,才能彻底领会其中的玄机。当然,也有可能拉瑞安工作室会在几个月后主动揭晓答案,说不定他们会把事情解释得更通俗易懂些。要是你还想继续挖掘其中的深意,我们准备了一篇分析文章,梳理了目前已知的关于这款新《神界》游戏的信息,尤其是它和拉瑞安工作室以往推出的游戏类型之间的关联。;

    网友2026-02-20 10:05
  • 今日正式开卖!《歧路旅徒0》在M站获得了84分的平均评分 今日正式开卖!《歧路旅徒0》在M站获得了84分的平均评分

    2025年12月4日,Square Enix公司旗下那款备受玩家期待的JRPG新作品《八方旅人0》,正式在PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch2以及PC这些平台上发售了。这款游戏是该系列的前传,在它发售之前,就已经得到了全球许多专业媒体的正面评价,现在各个平台上的平均分情况都比较稳定。 根据评分汇总网站的数据,这款作品当前在Metacritic上的平均分为84分:其中PS5版本84分(依据29篇评测),Switch2版本80分(依据27篇评测),PC版本82分(依据11篇评测)。而综合评测网站OpenCritic的平均分为82分(共收录46篇评测)。 媒体对这款游戏在叙事、战斗系统和角色塑造上的亮眼表现给予了广泛好评。相关评测认为,游戏剧本质量上乘,对深刻且成熟的议题进行了探讨;战斗系统设计巧妙,策略性十足且充满乐趣;角色阵容丰富多样,各个角色都极具魅力。不过,评测也点明了游戏存在的一些不足,比如战斗的多样性稍显欠缺,城镇建设的元素比较单薄,音乐表现不如前作那样让人印象深刻,此外配音也仅支持日语和英语。 部分媒体评分如下: Nintendo Life: 9/10 RPG Fan: 85/100 GamesRadar+: 4/5 Game Informer: 4/5 GameSpot: 8/10 RPG Site: 8/10 Shacknews: 8/10 PlayStation Universe给出7.5/10的评分 Everyeye.it: 7.5/10 Push Square: 7/10 Switch2版评价: Nintendo Life(90/100): 这款作品宛如系列的一场“荣耀巡礼”,既巧妙融合了经典元素,又带来了诸多令人眼前一亮的全新内容。它凭借庞大的游戏体量、别具一格的玩法设计、绚丽夺目的HD-2D视觉呈现,以及扣人心弦的叙事手法,共同成就了这部不容错过的精品之作。 GameSpot(80/100): 战斗挑战与战略深度仿佛永无止境,是一款通关后依旧让人回味无穷、忍不住继续探索的佳作。 PS5版评价: Noisy Pixel(100/100): “堪称史上顶尖RPG作品之一”,它在叙事架构、角色刻画、原声配乐以及环环相扣的游戏循环设计上皆达到大师级水准,充分彰显了Square Enix在HD-2D领域的非凡创作实力。 Final Weapon(90/100): 带来了系列迄今为止最连贯的故事、最犀利的战斗系统,还搭配了令人上瘾的城镇建造功能,堪称近年来最出色的JRPG之一。 PC版评价: RPG Site(80/100): 《八方旅人0》是一款逐步赢得玩家喜爱的游戏。它可能不会让人一眼就察觉到它的出色,但它所带来的独特体验是其他地方很难找到的,这也体现了该系列在对核心玩法进行革新的同时,依旧保持着自身的品牌风格。;

    网友2026-02-20 09:57
  • 怀旧周报:上线8年,中国玩家终获完美结局首通!一次更新狂砍131G容量,强势重返热销榜单 怀旧周报:上线8年,中国玩家终获完美结局首通!一次更新狂砍131G容量,强势重返热销榜单

    【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 主打PVE?《永恒之塔2》为打击工作室,疑似禁IP 不得不说,在“致敬经典”这件事上,《永恒之塔2》走出了一条颇具争议的路。 继11月26日对经济系统实施大幅调整——涵盖下调野外金币掉落概率、设定账号每日金币获取上限、减缓氪金养成进度等举措后,官方又于12月3日的版本更新里,针对核心标志性玩法“时空裂缝”展开重大改动,把PVE与PVP玩家群体进行了区分切割。 作为从1代起就存在的特色玩法,“时空裂缝”原本就鼓励天族与魔族玩家在联手对抗龙族(NPC)的过程中,进行小规模的阵营冲突,甚至还可以潜入敌方腹地实施“偷家”行动。 在《永恒之塔2》里,官方先是为保障新手小号的权益,新增“禁止攻击5级以下玩家”的规则,这已然降低了早期PVP的自由度。如今,又增设了PVE与PVP切换功能,让玩家可以自主选择是否开启阵营对抗,从而能更安全地完成跨阵营任务。 这一系列调整虽迎合了多数PVE向玩家的需求,却也令不少老用户感到失望。 他们认为,过度弱化PVP冲突让该作失去了《永恒之塔》系列赖以成名的紧张感与阵营对抗魅力,“完全变味了”。 另一个比较离谱的是,有玩家发现在这次更新之后,官方疑似因打击脚本反手就把IP给禁了,现在哪怕是中国香港IP都进不去游戏了。 当然,毕竟没有把禁IP写到明面上,加上对于普通玩家来说,切换下加速线路就解决了,没啥大的影响。唯一受伤的,或许也只有在中国香港本地直连的小伙伴了。 没那么丝滑?《英雄联盟》WASD上线遇冷,玩家:更难玩了 12月4日,《英雄联盟》进行了一次重要更新,备受期待的“WASD”操作模式在此次更新中正式推出,现阶段仅能在非排位对局里使用。拳头游戏方面称,后续会依据玩家的反馈意见以及后台的数据情况,对该模式的实际效果展开全面评估,进而确定是否要把它应用到排位赛甚至职业赛事当中。 不得不说,拳头还是很有先见之明的,因为WASD模式上线后并未如预期般广受好评,反而在老玩家群体中引发不小争议。 多数人都觉得这是“没苦硬吃”,多了不少操作量不说,走A操作也没丝滑到哪里去。唯一值得点赞的是,该模式下的动态镜头十分智能,舒服很多。 当然,也有部分玩家看法不同,特别是一些ADC使用者觉得,在团战混乱的情况下,WASD能提供更精细的微操空间,有利于精准走位和持续输出,要是熟练掌握或许能带来更高上限的操作表现。 总体来看,WASD模式虽为《英雄联盟》操作体系注入了新可能,但距离真正“丝滑”尚有不小的打磨空间,更适合职业选手去秀操作,而不是普通玩家。 这才是玩家需要的优化!《绝地潜兵2》狂砍131G容量,重回热销榜 你是否也曾为动辄上百GB的3A游戏安装包头疼不已,不得不频频扩容硬盘?现在,《绝地潜兵2》给出了一个教科书式的回应。 12月2日,开发商Arrowhead Game Studios发布消息称,他们移除了原本为机械硬盘设计的冗余数据复制机制,并且在索尼Nixxes Software的协助下完成了底层代码优化,使得《绝地潜兵2》PC版的安装体积从154GB大幅压缩到仅23GB,成功释放出131GB的存储空间。 而玩家需要付出的代价,仅仅是在任务加载时,多等上几秒钟。 这一真正“以玩家为中心”的技术调整,不仅解决了长期被诟病的体积问题,更赢得了社区广泛赞誉。 恰逢“黑五”促销加持,《绝地潜兵2》销量迅速攀升,强势重返Steam热销榜前五。 只能说,在SHI山代码遍布的今天,Arrowhead用实际行动证明了:优化,也可以是一种诚意。 8年了!终于有玩家成功逃离塔科夫了 12月1日,《逃离塔科夫》1.0正式版上线了终局地图“终点站”,这是游戏首次让玩家有机会真正“逃离塔科夫市”。玩家不必再日复一日在安全点与战区之间艰难求生,而是可以直面整个故事的终章,揭开背后的黑暗真相。 更新上线后,外网Twitch知名主播Tigz第一时间开启“逃离挑战”,并于12月2日成功乘船脱出,成为全球首位达成结局的玩家。 这一具有历史意义的时刻吸引了众多观众前来围观,就连《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫也全程观看了直播,并且在Tigz登船之后送上了祝贺。 恭喜你成功逃离……但你付出了怎样的代价? 从结局动画来看,Tigz所触发的并非完美结局。 他的选择直接导致塔科夫市被核弹摧毁,整座城市化为废墟,仅部分人得以幸存。 反倒是国内的UP主“油墨香车”在PVP模式下,打出了完美结局“救世主”。 他通过搜集关键线索、揭露幕后黑手的阴谋,并在多方势力博弈中完成关键抉择,最终将真相公之于众,避免了灾难性后果。 《桃花源记2》新服“雪域龙吟” 12月5日火爆开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》新服“雪域龙吟”于12月5日中午12:00正式开服。 玩家加入新服,不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启! 《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。;

    网友2026-02-20 09:48
  • SteelSeriesArctisNovaPro无线游戏耳机迎来史上最低价 SteelSeriesArctisNovaPro无线游戏耳机迎来史上最低价

    SteelSeries direct 现在给 PC 玩家带来了旗下高端游戏耳机的给力优惠。现在您只要输入优惠码"FROST10",就能以239.39美元的价格入手包装有点小瑕疵的SteelSeries Arctis Nova Pro无线游戏耳机,而且订单还能免运费。这是我见过这款耳机的最低价了,尤其是考虑到SteelSeries最近因为关税问题刚涨过耳机价格,这个优惠就更让人惊喜了。 来自 Steelseries 网站关于"包装略有瑕疵"产品的说明: 可以用超值的价格入手那些包装稍有瑕疵、但产品本身完好无损的设备。尽管外包装可能存在轻微破损,但设备本身的状态是完美的,而且同样享有标准保修服务。 ;

    网友2026-02-20 09:40
  • 网易游戏再次卷入抄袭风波,玩家质疑其复制其他游戏模型 网易游戏再次卷入抄袭风波,玩家质疑其复制其他游戏模型

    近日,网易旗下游戏《七日世界》因某个物品与《无人深空》里的基地传送模块高度相似,再次卷入抄袭争议。有玩家指出,这款游戏中通过战利品箱获取的“透镜状装置”,和《无人深空》具有标志性的传送器设计几乎一模一样,只是在颜色与内部细节方面存在些许不同。 针对这一情况,《无人深空》工作室负责人作出回应称,游戏里的该原始模型本身存在技术层面的缺陷,开发过程中遗漏了为铆钉设置LOD(细节层次),使得其多边形数量异常密集,或许会对性能产生影响。 他还一并附上了模型细节图,半开玩笑地暗示道:“要是《七日世界》的玩家因为这件物品而出现游戏卡顿的情况,那原因可就一目了然了。” 有外媒报道,网易方面已向其作出回应,表示“我们对这一情况高度重视,始终致力于保障作品的原创性。我们尊重原创精神,会马上替换相关资产,并以此为契机强化内部美术与设计环节的审核流程。” 事实上,这并非《七日世界》第一次卷入素材争议风波,在此之前,该游戏就曾因赛季奖励中疑似直接使用《彩虹六号:围攻》的素材而遭到指责,涉事物品之后也被悄然下架。 ;

    网友2026-02-20 09:32
  • TGA2025上,《生化危机:安魂曲》首次公布了里昂·肯尼迪的形象 TGA2025上,《生化危机:安魂曲》首次公布了里昂·肯尼迪的形象

    这篇文章讲述的是一个尚在发展中的故事。后续若有更多信息披露,我们会不断更新相关内容,欢迎大家随时回来关注。在卡普空还未正式宣布《生化危机:安魂曲》之前,就有爆料者称里昂·肯尼迪会是主要可操控角色之一。然而首支预告片发布后,这位从浣熊市警局新人蜕变而来的国际特工却完全没有露面——不过,预告片中对浣熊市警察局的明确呈现,其实已经暗示了他的存在。 卡普空甚至直接声明:“他不在游戏中。”但真相终究无法永远隐藏,在今晚的TGA颁奖典礼上,重大揭秘终于到来:里昂归来,他仍在与电锯狂人搏斗。 据此前披露生化危机史上最广为人知秘密的同一批消息人士透露,这会是里昂的最后一部主线作品。Dusk Golem表示他的戏份与格蕾丝·阿什克罗夫特分量相当,而《安魂曲》将为他的角色故事画上最终句号(不过他或许仍会在CG电影里现身)。目前还不确定这代表着退休还是死亡,相关猜测已经层出不穷,但我们不用等太久就能知道答案了。 《生化危机:安魂曲》计划在明年2月27日推出。 生化危机:安魂曲 生存恐怖动作类冒险题材射击游戏 系统 OpenCritic评测 发布日期2026年2月27日 ESRB分级 17岁以上成人适用 / 包含强烈暴力、大量血腥内容、粗俗语言以及游戏内付费购买机制 开发商Capcom 发行商Capcom 7张图片 游玩平台 游玩地点 去哪里玩 数字版 引擎RE引擎 游戏类型 生存恐怖、动作、冒险、射击游戏;

    网友2026-02-20 09:23
  • 怀旧周报:怀旧党过年啦!LOL八年经典玩法、魔兽十年怀旧版本集体回归 怀旧周报:怀旧党过年啦!LOL八年经典玩法、魔兽十年怀旧版本集体回归

    【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 时隔八年!LOL末日人机模式回归 8在8月11日发布的最新一期LOL开发者报告里,LOL设计师Pabro与Meddler共同宣布,经典玩法“末日人机”将于8月28日回归,且有望像斗魂竞技场那样,以半常驻形式存在于LOL客户端并持续更新。 要知道,自S7末日人机模式下架至今,已过去了两千九百二十六天,折合约八年。 因此,很多玩家对于这个模式,感动得一塌糊涂: —上次玩还是高中了。 —第一次末日人机那时候还在上学,跟同学开黑被打的哇哇叫。 —上次应该是16年下半年了,好怀念! —太好了,是我最喜欢的PVE。 但由于此次回归的末日人机采用的是第二版规则,仅需坚守家园15分钟便可获胜,相较于第一版规则中需要平推敌方基地的要求,部分玩家认为这降低了挑战性。 针对这一点,设计师早有预料玩家可能会产生的不满,他们透露将对末日人机展开一系列调整,像新增全新BOSS、不同的难度层级以及新英雄等,这些改动会随着后续游戏版本的迭代同步推出。 所以,第一版推BOSS家的末日人机模式也有望实装,大家可以期待一手。 这一次,国服玩家不再错过!“军团再临:幻境新生”定档 8月14日凌晨1点,《魔兽世界》正式服的内容设计师Josh Aaron Miller与首席游戏制作人Ray Bartos,在最新一期魔兽播客节目里揭晓了“军团再临:幻境新生”模式的神秘面纱,这一模式将随11.2.5版本一同上线。 在国服停运期间错过的全新模式“幻境新生”,曾是不少国服玩家心中的遗憾,许多人都因没能体验到它而深感惋惜。所以,这次新开的“军团再临:幻境新生”具体玩法受到了众多玩家的密切关注。 只是让人失望的是,这一次“军团再临:幻境新生”并不包括大家心心念念的法师塔挑战与一些绝版成就。 不过也有好消息,除了法师塔以及部分光辉成就之外,绝大多数玩法都会回归,而且上线时就配备了丰富的追赶机制。比如说神器外观和能力的解锁方面,暴雪推出了全新的专长树,玩家能够随时进行无损重置,从而解锁不同的分支与外观。 原本是周常奖励的“永恒研究”任务,也改成了最多可储存6天的日常任务,玩家每周只需上线一天,就能快速提升小号等级与装等,拿到对应的外观道具。 与此同时,军团再临:幻境新生还会放出大量从未上线的坐骑、幻化,即便是全收藏的老玩家也能参与其中。 《守望先锋》新中国英雄配音现争议 8月14日,《守望先锋》官方今日公布了全新中国英雄“无漾”的预告片,该英雄将于第18赛季正式加入游戏。 该英雄之所以被命名为“无漾”,本身就蕴含了暴雪及其代理商网易雷火对玩家的深切祝愿,期望在国服停运之后,玩家们仍能“别来无恙”。 但令不少玩家难以接受的是,参与“无漾”中配CV的表现却有失水准,许多台词都采用了过于夸张的棒读方式,听着十分“辣耳朵”。 此外,还有大量玩家跑去中配CV赵洋的个人B站账号下方留言抗议。 鉴于该新英雄将在第18赛季才正式加入游戏,暴雪与中文配音演员都拥有较为充裕的时间进行优化,因此大家不妨保持冷静,耐心等待后续的调整。 继《原神》之后,《绝地求生》也宣布停止支持旧世代主机 在上一周,一则关于《原神》停运的消息在外网迅速登上热搜。 尽管多数人是被标题吸引而点击查看,但《原神》宣布终止对PS4的支持一事,还是引发了不少玩家的感慨。让人意外的是,在《原神》之后,《绝地求生》官方团队也于8月13日宣布,将从2025年11月13日起停止在PS4和Xbox One平台上的服务。 不少玩家对这种情况表示理解,毕竟上一代游戏机的硬件配置确实难以支撑大型网游(手游)的画面更新需求。不过也有部分玩家认为,《原神》和《绝地求生》完全可以推出专门适配PS4的版本,没必要直接从平台上下架。 《海之乐章2一折服》新服“ 冲浪一号” 8月17日火爆开启 Q版快乐休闲网游《海之乐章2一折服》全新服务器“冲浪一号”将于8月17日正式上线。 《海之乐章2》是一款Q版快乐休闲网游,玩家在游戏里能扮演海盗、船长或水手,于广阔海洋中探索未知岛屿、寻觅宝藏,还能和其他玩家对战。游戏设有剑士、占卜师、传教士、火枪手四种职业,每个职业都有独特魅力,能给玩家带来不一样的游戏体验。 一折服内所有道具充值1折,变态便宜,快乐加倍,快节奏战斗以及超炫技能特效,为玩家带来轻松而又刺激的游戏体验。;

    网友2026-02-20 09:15
  • 18公测即将开启!《九牧之野》千人撞州测试正火爆进行中 18公测即将开启!《九牧之野》千人撞州测试正火爆进行中

    这款主打“真正能打的三国SLG”在测试中展现出千人同屏、美术升级等多项核心优化,SLG圈内玩家反馈热烈。 目前,游戏全平台预约已突破百万,不管是参与过测试的玩家,还是期待公测的SLG游戏爱好者,都值得重点关注。 玩法体验双升级 本次「千人撞州测试」围绕“玩法优化+体验减负”双核心,打造了多项让玩家眼前一亮的实测内容,提前解锁三国战场的热血魅力: 千人同屏激战体验全面升级:战场操作响应速度达到毫秒级,数千支部队在屏幕上同时厮杀的震撼场景带来强烈视觉冲击,消灭敌人仅需弹指之间,彻底摆脱传统SLG机械对战的沉闷感,即时战斗的爽快体验直接拉满。 操作门槛大幅降低:支持战役模式一键切换至简化版本,沙盘对战过程中无多余干扰元素,部队可实现“指哪打哪”的精准操控,即便是SLG新手也能迅速上手,专注沉浸于对战的乐趣之中。 美术质感全面升级:武将立绘与技能特效均已重做优化,画面细节更为鲜活细腻。无论是武将登场时的特写镜头,还是战场交锋中的技能碰撞,视觉冲击力都实现了翻倍提升。 阵容搭配的创意空间得到拓展:借助对武将平衡性的优化调整,那些过去鲜少登场的冷门武将如今也有了亮相机会,玩家能够自主探索各类“非常规阵容组合”,突破传统搭配的局限,构建出独属于自己的战场战术体系。 开荒过程轻松无压力:游戏新添了不少助力开荒的功能,能精准降低不必要的重复肝度,让新手玩家既能高效积累资源、平稳推进发育节奏,又无需在机械重复的操作中感到疲惫,能更轻松地融入波澜壮阔的三国战场。 超一线SLG主播同步实测 在「千人撞州测试」活动期间,战帅Wayne、左乾、超超大魔王zZ、叫我从凌就好等顶尖SLG主播同步开启了实测直播,相关操作片段在各大平台的热度不断攀升。玩家可以在全网搜索“九牧之野撞州测试”,观看主播的实际操作,提前掌握对战技巧,此外,公测阶段官方还会推出更多与主播联动的活动。 目前游戏的公测预约活动已全面启动,玩家可通过官方指定渠道进行预约。待公测开启后,玩家不仅能体验到经过测试优化后的核心玩法,还能享受到专属福利,包括七天内200次抽奖机会、张飞和孙策等橙色品质武将免费领取等。此外,卡池还设有开局200抽必出不重复金色武将的机制,为新手玩家的开荒阶段提供保障。同时,官方也同步推出了创作者激励计划,旨在鼓励玩家分享公测体验,共同构建良好的游戏生态。 此次「千人撞州测试」作为公测前的关键体验环节,报名异常火爆,玩家反馈热度不减,直观体现了大家对这款SLG的热切期待。12月18日的公测会推出更完善、成熟的游戏版本,无论是想感受即时战斗快感的核心玩家,还是希望轻松开启游戏征程的新手,都可以关注这次测试与公测,开启属于自己的三国争霸之旅!;

    网友2026-02-20 09:06
  • 《暗黑破坏神4》国服今日正式开启!488元即可拥有本体与双DLC! 《暗黑破坏神4》国服今日正式开启!488元即可拥有本体与双DLC!

    《暗黑破坏神4》最新扩展内容“憎恨之王”已正式公布,经典职业“圣骑士”即将回归!此外,《暗黑破坏神4》国服也于12:30同步开启并推出第11赛季。 国服狂欢版礼包定价488元,内含《暗黑破坏神IV》基础游戏本体,以及“憎恨之躯”“憎恨之王”两大扩展内容;此外还将额外附赠2151件外观道具,具体包含1-10赛季通行证的全部1943件外观、30套商城畅销外观(总计199件),以及全球版基础游戏终极包所包含的所有9件外观奖励。 作为《暗黑破坏神2》里人气颇高的职业,圣骑士凭借其独有的灵气光环系统和神圣系技能,一直深受老玩家的青睐。这次在《憎恨之王》中重新亮相,不仅勾起了众多粉丝的情怀,也意味着该职业会在《暗黑破坏神4》的黑暗世界里,以全新的机制和视觉风格迎来蜕变新生。 据悉,这部资料片会深入挖掘“憎恨”这一原罪主题,可能和地狱三魔神之一的墨菲斯托有着密切联系。对于期盼高机动性近战、团队辅助能力与信仰之力相融合玩法的玩家而言,圣骑士的回归无疑是一份年末惊喜。 除此之外,国服还为玩家准备了多款《暗黑破坏神4》礼包可供选购,若想了解各礼包的具体信息,可参考下方图片。 ;

    网友2026-02-20 08:58
  • Audible平台下周将推出《哈利·波特》第二部的全阵容有声书 Audible平台下周将推出《哈利·波特》第二部的全阵容有声书

    Audible全新打造的《哈利·波特》全明星有声书系列即将推出第二部作品。上月,该系列以独具特色的《魔法石》演绎开启序幕,紧接着,第二部《密室》将于12月16日正式上线与听众见面。 若对该系列有声书感兴趣,目前可以通过亚马逊平台参加Audible的30天免费试用活动,借此机会免费收听相关内容。另外,Audible还推出了一项限时优惠,到12月16日为止,只需支付0.99美元就能享受三个月的会员服务。我在11月《哈利·波特与魔法石》有声书上线的时候,完整听完了这部作品,整体体验非常好。这部长达八小时的有声演绎,就像是介于阅读原著书籍和观看电影之间的一种独特感受,让我十分期待《哈利·波特与密室》有声书的发布。 Audible已公布全系列有声书的发行时间表。在2026年5月前,每月将推出一部作品,总共七部,且均由全明星阵容进行演绎。 全明星《哈利·波特》有声书发行日程 《哈利·波特与魔法石》- 2025年11月4日;

    网友2026-02-20 08:50
  • 二十年前的今日:国产2D网络游戏《征途》于9月29日开启盛大封测 二十年前的今日:国产2D网络游戏《征途》于9月29日开启盛大封测

    今天是2025年9月29日,不妨让我们把时间倒回2005年,一同回顾20年前的今天,游戏圈里那些承载着满满回忆的事件吧。 小编说: 《征途》的故事,老玩家想必都十分熟悉了。它所推行的“游戏免费 + 道具收费”模式得以全面实施,为整个行业开辟了一条新的道路。 它以一种前所未有的直接方式证明:把游戏本体免费开放,依靠售卖虚拟道具、增值服务以及特权体验来获取收益,不仅是可行的,还具有极强的爆发力。 从积极层面来看,“免费进入”的模式大幅降低了玩家的参与门槛。无论是学生还是普通上班族,都能以零成本进入游戏世界,挑选自己真正感兴趣的内容。这种低门槛所带来的包容性,恰恰是促使中国网游用户规模在短期内实现爆发式增长的重要原因之一。 艾瑞咨询的数据表明,2005到2010年间,中国网络游戏用户数量从2634万猛增到1.14亿,增幅超三倍。而这一增长态势的背后,《征途》开创的免费模式起到了关键推动作用。相关数据显示,游戏里仅约1%的付费玩家就贡献了超70%的营收,这种典型的“长尾效应”逐渐成为行业通行模式,被各大游戏厂商迅速借鉴并复制。 然而,这种过度依赖少数头部玩家的商业模式,逐渐形成了“充值就能获得特权”的生态环境。以《征途》为例,像国战的胜负、押镖的收益、PK时的优势,甚至是国王的加冕这类核心玩法,都和玩家的充值金额深度挂钩。游戏的系统设计在有意无意间激发玩家之间的对立情绪、仇恨心理以及攀比行为,通过制造焦虑感和消费冲动,持续引导玩家进行充值消费。 屏幕前的你当年玩过《征途》这款游戏吗?要是有相关的故事,欢迎在评论区分享出来。;

    网友2026-02-20 08:41
  • 卡普空Switch及Switch2eShop游戏特卖活动现已开启,折扣力度最高达85% 卡普空Switch及Switch2eShop游戏特卖活动现已开启,折扣力度最高达85%

    卡普空在今年的游戏大奖上表现亮眼,为了庆祝旗下游戏作品,公司开启了一场特别的“限时”促销活动,精选游戏的折扣力度最高可达85%。 若你想找《洛克人》《怪物猎人》《生化危机》或是卡普空游戏库里其他作品的优惠,下面是Switch和Switch 2 eShop当前的优惠信息: 英国eShop优惠 卡普空格斗合集2- 26.24英镑;

    网友2026-02-20 08:33
  • 二十年前的今日:神舟六号顺利着陆,竟成游戏厂商的“照妖镜” 二十年前的今日:神舟六号顺利着陆,竟成游戏厂商的“照妖镜”

    今天是2025年10月17日,让我们把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的事儿吧。 这一天,中国航天史再谱华章——神舟六号载人飞船顺利返回地球,平安着陆。这一令举国欢腾的伟大成就,深深触动了亿万国人的情感。即便像我们这样聚焦游戏资讯的门户网站,也在首页醒目位置推送祝贺讯息,向航天英雄们表达崇高敬意。 当时,不仅我们17173对这一盛事颇为关注,众多游戏厂商也踊跃参与到庆祝活动之中,以各自独特的方式抒发民族自豪感。 比如,《街头篮球》在那天就给全服玩家发了6000积分作为特别福利,用来纪念“神六”胜利归来,确实很有诚意。 然而,并非所有“蹭热点”的行为都能获得认可。例如《倚天II》在发布的庆祝稿件里,就把“神舟六号”错写成了“神州六号”,仅仅一字之差,便引来了不少玩家的调侃与指责。 还有一个堪称“硬蹭”典型的例子,游戏《红宝石》在当天公布了新地图的开发计划,居然强行把地图制作和神六成功扯上关系,被网友调侃为“没活硬整”的经典案例。 回望二十年前的那个瞬间,游戏厂商们以真诚或生硬的方式,把虚拟世界与国家荣耀紧密地联系在一起。这些刻着时代烙印的“经典场面”,现在看来可能有些青涩甚至滑稽,却真切地承载了一代玩家共同的记忆。;

    网友2026-02-20 08:24
  • 亚马逊漫威《蜘蛛侠》主题万智牌补充包盒现享近五折优惠 亚马逊漫威《蜘蛛侠》主题万智牌补充包盒现享近五折优惠

    漫威蜘蛛侠礼盒套装售价64美元(原价90美元)[前往亚马逊购买] 漫威蜘蛛侠游戏补充包盒装(内含30包) 现价114美元(原价209.70美元) [亚马逊购买链接] 蜘蛛侠史诗对决场景盒现价28美元(原价42美元)[亚马逊购买链接] 《万智牌》的蜘蛛侠系列正在亚马逊进行力度惊人的低价促销活动。作为相对较新的“跨界宇宙”系列,其多款产品价格都达到了历史最低水平。虽然要评判哪款最具性价比并非易事,但折扣力度最大的当属漫威蜘蛛侠游戏补充包盒。该产品在9月底发售时定价210美元,目前售价仅为114美元。近100美元的降价幅度,使得30包补充包平均下来每包仅需3.80美元。而蜘蛛侠礼盒套装的价格则降至64美元,其原价为90美元。这款礼盒采用了漫画风格的收藏包装,内含1包15张卡的收藏补充包、9包每包14张卡的标准补充包、1张异画闪卡促销卡,以及蜘蛛侠主题的卡牌收纳盒等配件。要知道单独购买收藏补充包就需要39美元,所以这次的促销活动确实非常有吸引力。 如果还没有收藏过任何漫威蜘蛛侠系列的万智牌卡牌,不妨重点留意**蜘蛛侠史诗对决场景盒**。这款产品里面有6张专门用于展示的艺术卡(还附带展示架)、6张能用于游戏的边框异画场景闪卡,另外还有3包漫威蜘蛛侠游戏补充包。原本定价42美元的场景盒,现在只需要28美元就能买到了。 以下是漫威蜘蛛侠万智牌全系列产品清单。在2025年跨界宇宙系列里,蜘蛛侠游戏补充包盒的定价是最低的;与此同时,亚马逊平台推出了《降世神通:最后的气宗》补充包盒(售价125美元)的优惠活动,近期补货的《最终幻想》补充包盒(140美元)也在优惠行列。另外,即将上市的《忍者神龟》补充包盒已开启预售,预售价格为160美元。 ;

    网友2026-02-20 08:16
  • 怀旧周报:暴雪新游有消息啦?全球同步上线、免费就能玩!网友:该不会是魔兽手游吧 怀旧周报:暴雪新游有消息啦?全球同步上线、免费就能玩!网友:该不会是魔兽手游吧

    【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 暴雪新作有信了?全球同步、免费开玩 11月20日,暴雪嘉年华官宣2026年9月举办,且有消息称可能公布《星际》IP新作,随后暴雪又悄悄放出一则受关注的招聘信息,为一款尚未公布的未发售游戏招聘高级品牌经理。 根据职位描述,该岗位的核心职责是协助营销团队完成这款游戏的全球发布及后续运营支持,目标是在明年6月左右打造一场万众瞩目的产品发布盛事,让新作惊艳亮相。 同时,招聘信息中还明确指出,候选人需要具备免费游戏、实时服务型游戏或跨平台运营的相关经验,其中,拥有免费畅玩型实时服务游戏发布经验的求职者会被优先考虑。这一要求基本排除了传统单机或买断制游戏从业者的适配可能,也在很大程度上暗示该项目将是一款覆盖多平台、以长期运营为核心的在线服务型游戏。 说白了,就是免费开玩,全球同步,靠通行证与商城付费。 综合以上各类信息,业内人士普遍猜测:这款神秘新作之所以临时决定在2026年6月前后提前发布,是为了避免与明年9月暴雪嘉年华的主推内容形成竞争、分散关注度。同时,该作品的规格相当高,完全能够支撑起一场独立的发布会。 而符合这个条件的,有此前搁浅后重启的《魔兽》正版手游、传闻已久的《守望先锋》手游,或是续作《魔兽大作战2》。 当然,也有可能是前端日子舅舅党所透露的“大事件”,《魔兽世界》免费登录Xbox最新主机,并开启免费畅玩计划。 《三国杀》败了!《逃离塔科夫》1.0差评如潮,好评仅6% 11月15日,有着“搜打撤”品类开创者之称的《逃离塔科夫》,在经过长达九年的测试阶段后,终于在Steam平台推出了1.0正式版本。但让玩家们没想到的是,游戏上线的第一天就遇到了严重的技术故障,像下载失败、账号电话验证出现异常、客户端无法正常启动等问题接连发生。虽然开发团队连续好几天进行紧急修复,但关键问题依旧没有得到彻底解决。 这场灾难性的首发迅速反映在玩家评价上。 游戏Steam简体中文区的好评率曾一度下滑至6%,这不仅刷新了该游戏自身的历史最低纪录,还直接超过了长期占据差评榜末尾(好评率10%)的《三国杀》,成为目前Steam平台简中区口碑垫底的游戏,且没有其他游戏能与之并列。 11月18日,游戏总监Nikita Buyanov通过公开渠道发布致歉内容,坦承1.0版本存在“粗糙”的问题。他说明道,由于玩家的热情程度远远超出了预先的估计,使得服务器出现了严重的过载情况,再加上一些遗留的老Bug以及过时组件没能得到及时处理,这些因素共同引发了这次运营事故。 Buyanov表示,团队正全球范围内持续扩充服务器资源,以缩短匹配时间并修复已知漏洞,预计将在未来几个月内完成全面优化。 排队90360人!《魔兽世界》时光服太火爆,把战网都弄炸了 11月18日,《魔兽世界》“时光服”正式开启,在全球玩家群体中激起强烈反响。值得一提的是,国服“时光三服”的峰值排队人数达到了90360人,玩家平均预计等待时长更是突破39小时,当年怀旧服开服时的火爆场面在此刻得以重现。 由于瞬时流量远超服务器承载能力,不仅时光服登录困难,整个暴雪战网平台也受到波及。 《魔兽世界》正式服与怀旧服、《星际争霸2》、《守望先锋》等多款游戏均出现大规模排队,战网也一度无法登录,服务器几近崩溃。 值得注意的是,此次热潮并非仅限于国服。美服、欧服、亚服等全球各区域玩家同样蜂拥而至,大量知名公会与主播团队宣布入驻国服,并通过外网平台进行直播,又带动了老外来排队。 只能说,这波时光服对于魔兽老玩家来说,确实相当有吸引力了。 20周年专属!《征途》怀旧打宝服开测 11月21日,《征途》IP迎来20周年之际,官方为老玩家献上特别礼物——《征途》怀旧打宝服正式开启测试。 该服务器致力于最大程度还原2006年经典版本的游戏体验,以“人人打宝、自由交易、回到最初”为核心理念,1:1复刻端游时代的原汁原味内容。 同时,游戏支持PC端与手机端数据实时互通,方便玩家随时随地无缝切换,重温激情战斗。 此外,怀旧打宝服完整保留了五大经典职业与极简技能体系,同时沿用“打造→升级→升星→改造”这一经典成长路径。传统副本、国战、运镖、竞技场等标志性玩法也将全部回归,助力老玩家重温当年的激情岁月。 《桃花源记2》火爆新服“暮雪千山” 11月21日开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》新服“暮雪千山”于11月21日中午12:00正式开服。 玩家加入新服,不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启! 《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。 ;

    网友2026-02-20 07:42
  • 怀旧周报:《暗黑破坏神4》国服首测表现亮眼,网易力推之作出海便登顶榜单 怀旧周报:《暗黑破坏神4》国服首测表现亮眼,网易力推之作出海便登顶榜单

    【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 《暗黑破坏神4》国服首测超预期,但社区总监却离职了 11月8日,《暗黑破坏神4》国服官方发布公告表示,首测阶段大量玩家涌入,服务器在承载能力、稳定性以及整体表现上都符合预期,测试任务顺利完成。鉴于此,官方决定取消原本安排在11月14日至17日以及21日至24日的两轮后续压力测试,游戏将依照计划于12月12日正式开启公测。 为让更多参与首测的玩家能顺利领取奖励,官方同步优化了获取条件:移除了“击杀世界Boss”的限制,并将等级门槛从25级下调至20级。这一调整显著降低了奖励获取难度,体现出对玩家体验的重视。 总之,《暗黑破坏神4》国服的未来前景一片大好。 然而,就在国服捷报频传之际,暴雪方面却传出一则令人担忧的消息。 11月13日,《暗黑破坏神》系列的社区总监Adam Fletcher对外宣布离职。而在此之前,项目总管Rod Fergusson、首席设计师Adam Jackson已先后离开,游戏总监Joe Shely也逐渐淡出了开发一线,Adam Fletcher的离开意味着《暗黑4》又一位核心团队成员告别了暴雪。 对此,网友都觉得《暗黑破坏神4》这个项目太费设计师了,还不如让网易接手得了。 逆水寒国际服公测即霸榜! 11月7日,《逆水寒》手游海外版正式全球上线,并同步登陆Steam平台,开放国际服服务器。现在,老外们终于也能踏入这个“会呼吸的江湖”,亲身体验中式武侠的魅力了。 从市场反馈来看,《逆水寒》手游海外版的表现十分出色。上线首日便登上全球多个国家和地区App Store免费榜的首位,Steam平台的预约量更是超过了一千万,在欧美主要市场的角色扮演类游戏中始终处于领先位置,很可能会创下国产武侠MMO出海的全新纪录。 可比较让国服玩家关心的“中国特色”,却没有那么原汁原味。 比如说,这款游戏的英文名是《Sword of Justice》,直接翻译过来就是《正义之剑》,而它的职业设定更是带着种不土不洋的感觉,像Bloodstrom(血河/血流风暴)、Ironclad(铁衣/铁甲舰)、Celestune(神相/天籁之音)之类的…… 不过,好在游戏本体品质扎实,且海外版采用的是最受玩家怀念的“宿命相逢”版本,可视为官方怀旧服。 因此,不仅海外新玩家热情高涨,许多国服老玩家也纷纷回归,在世界频道里对起“悄悄问官人,奴家美不美”等经典暗号,重温当年的江湖记忆。 只能说,《逆水寒》手游的出海之路,才刚刚开始,官方后续需要调整优化的,还有很多。 年度最佳韩游出炉!21年经典IP新作拿下“三冠王” 在2025年韩国游戏大奖颁奖礼上,韩国游戏公司恶魔猫旗下手游《洛奇Mobile》斩获最高荣誉——年度大奖。 同时,该作也在技术创作单元的"策划/剧本"类别与"音效"类别双双获奖,最终成就"三冠王"殊荣。 作为拥有21年历史的经典IP,《洛奇Mobile》并未止步于情怀复刻,而是以契合现代移动平台的感性表达与精致美术风格,成功将原版PC网游独有的浪漫冒险氛围重新诠释。 评委会一致认为,该作不仅忠实传承了IP内核,更构建了一个兼具日常感与奇幻色彩的温暖新世界,让老玩家重温旧梦,也令新用户轻松融入。 同时,该作的市场表现,也同样印证了其长线生命力。 游戏上线初期便拥有不俗热度,而在发售后六个月推出的首个大型赛季更新“光之神话!圣骑士”,更是成功引爆口碑与营收,不仅登顶Google Play畅销榜榜首,还在Apple App Store稳居第二,一举打破了业界对于传统韩系MMO手游“高开低走、后劲不足”的固有印象。 《GTA6》又双叒跳票了!网传R星过分压榨员工加班 11月7日,Rockstar Games(R星)正式宣布《GTA6》发售日期再度延期,原定于2026年5月26日的上线计划被推迟至2026年11月19日。 母公司Take-Two首席执行官施特劳斯・泽尔尼克随即表态称,他对新档期“充满信心”,并强调“《GTA6》不会再延期”。 然而,与延期公告几乎同步曝光的,是一场引发轩然大波的内部人事风波:就在公告发布前一周,R星突然解雇了三四十名资深开发者。 官方方面表示,这些员工是由于“在公开场合传播和讨论公司机密信息”才遭到解雇的。不过,被解雇的员工却对此提出异议,他们声称自己只是在一个仅限R星员工和工会代表加入的私密Discord群组里,就工作环境、加班文化等相关话题进行讨论,并没有泄露任何项目机密。 他们指控R星此举实为打压工会运动,甚至有员工透露,管理层正试图通过强制“加班”的方式,来赶《GTA6》的工期。 英国独立工人联盟(IWGB)已代表31名英国籍及3名加拿大多伦多被裁员工,向劳动法庭提交法律索赔,要求R星恢复其职位,并补发解雇期间的全额薪资。 目前,双方立场尖锐对立,若劳资矛盾持续激化,IWGB不排除发起罢工或大规模抗议行动。 因此,《GTA6》能否如期在2026年11月19日发售,依旧是个未解之谜。 《传奇之梦》怀旧版新区“霸业风云”11月14日火爆开启 《传奇之梦》怀旧版新区“霸业风云”将于11月14日14:00盛大开服!本次怀旧版新区,依然以高清复古为基础,主打真怀旧,纯激情!所有怪物都有极品装备掉落概率,真正装备全靠打。 传奇之梦怀旧版,对游戏怪物的爆率进行了大幅提升,每一种怪物都有爆出极品装备的概率,所有地图都能让玩家体验到打宝的乐趣与惊喜;游戏采用全金币消费模式,即使是小玩家,依靠投入时间也能实现较大成长,所有玩家都可以体验到游戏内的全部内容,彻底告别付费玩家与非付费玩家之间因固定付费产生的差距。 铭文系统带来独特玩法体验,同一把武器能玩出不同花样。通过武器鉴定,玩家可解锁数十种策略组合,无论是打宝、升级、PK还是团战,各类策略选择一应俱全;全新推出隐藏地图玩法,不仅有高难度副本挑战,更藏着打宝惊喜,神秘冰龙已在神龙巢穴现身,静待勇士们前往探索;沙巴克玩法全面升级,新增沙巴克藏宝阁地图,趣味与福利双双拉满。;

    网友2026-02-20 07:26
  • 《刀锋铁骑》玩家访谈第三期:游戏停运带来的失落感,比自己亏钱更让人难受 《刀锋铁骑》玩家访谈第三期:游戏停运带来的失落感,比自己亏钱更让人难受

    继前两期邀请到两位资深铁骑老玩家后,《刀锋铁骑》玩家访谈第三期再次迎来一位“含金量”满满的玩家,他的游戏id为“如若从此花心”。 相信很多老玩家对他并不陌生,他的军团「玄门天宗」汇聚了大批核心玩家,算是服务器里的中坚力量。他本人也在游戏中后期拿下过「皇帝」头衔,不折不扣的军团大佬。 这位军团大佬自己就是大龄玩家的代表,技术不算顶尖,甚至自嘲是 「手残党」,这也让他有了不同于此前受访玩家的诉求,让我们从他的视角里看到了一个不一样「《刀锋铁骑》消亡史」。 他并不完全认同“逼氪导致玩家流失”的观点,倒是觉得《刀锋铁骑》算得上良心。 在他眼中,导致这款游戏热度下滑的关键因素在于官方对大量手残玩家和新手群体的漠视。不管是取消辅助格挡功能,还是推出那些画风违和又强度失衡的武将,官方这些令人费解的操作,都劝退了许多像他这样水平一般的玩家。 看着曾经热闹的服务器逐渐转凉,他也尝试给官方提过意见,不过最后都是没了下文。 按照他的说法,游戏停服时自己心疼得不行,甚至比现实里亏钱都难受。平时下班就赶回家开电脑、队训从不缺席、语音里听着指挥喊到嗓子冒烟的夜晚,突然没了着落。 而他在得知17173举办“停运游戏复活许愿”活动后,第一时间开始「摇人」,呼唤原来军团的弟兄们前来投票支持。 对他而言,《刀锋铁骑》不只是一款游戏,更是大批同好的集结地,形形色色的玩家才让游戏有了灵魂,变成了刻在脑海里的美好回忆。 在采访过程中能很清晰地感受到,「佬哥」本人并没有什么架子,风趣幽默、滔滔不绝,在聊到一些感触较深的话题时,偶尔会直言不讳,说一些「少儿不宜」的话。 所以,为了方便大家阅读,以下整理的采访内容存在一定删改。 (以下为17173整理的采访内容) Q:您最初是通过什么方式了解到《刀锋铁骑》这款游戏?在哪个版本入坑的? A:最早的时候是跟着一个我一个好朋友,他一开始是玩的这个游戏,然后告诉我说这个游戏特别好玩,说来看看,体验一下,有征服感。 因为我们算年纪比较大的,对三国题材比较喜欢,所以就来了玩了这个游戏。 刚玩的时候是16年上半年的时候入坑的来玩的这个游戏,进了一个叫青州的一个军团,叫X军团,当时正在招人,像我们这种又不太会玩的小白新人,莫名其妙就进了这么一个军团。 我记不太清军团长是谁了,就记得当时我们那个有个小分团,一个叫「温炎」的玩家,他一直带着我玩,手把手教我们这些新人,还挺好,游戏也挺招人喜欢。 Q:也就是说,您认为《刀锋铁骑》最吸引自己的点就是题材了? A:对。其次是因为男人嘛,骨子里就有一种冲动感(血性)。尤其是用游戏里的锤子打人的时候,那个声音效果做的都很好,做的都很完美,我很喜欢这个游戏。 Q:您是从16年入坑,然后一直玩到游戏关服吗? A:是的。我当时入坑的时候,我就跟自己的军团的兄弟们说过,我说我将来会成为一直坚持陪游戏走到最后的男人。 弟兄们都比较相信我,从一开始就跟着我,到后来军团人数越来越多,拉了很多高手玩家,他们很多人都和我玩到了最后一天。 Q:您玩了这么长时间,最喜欢《刀锋铁骑》哪个版本?认为最糟糕的是哪个版本? A:我比较喜欢的是16年上半年的版本,当时算是游戏的顶峰时期了,服务器基本全线飘红,有些甚至还要排队登录,非常非常火爆。 我甚至因为非常喜欢这个游戏,专门配了一台电脑。在配电脑这段空档期,我还跑到附近一个网咖里玩,我当时都没想到居然一个网咖里有很多人在玩《刀锋铁骑》,非常火爆。 北京这个地方按理说对这个游戏接触率不是很高的,在《穿越火线》之类的网游作为市场主流时,《刀锋铁骑》玩家这么多我确实没想到,那会儿真挺不错的。 (图源网络) 要说最糟糕的版本,我个人觉得是2016年下半年那段时间。像我这个年纪的人,手确实不太灵活,最开始玩的时候游戏还有辅助格挡的功能,结果到了2016年下半年,这个辅助格挡好像突然就被取消了,我感觉这个改动真的挺让人难受的。 对我们这些上了年纪的手残党来说,反应速度肯定比不上年轻人。要是一开始就没辅助格挡,我觉得也挺好,能让我们这帮人慢慢磨、慢慢练、慢慢学习,反倒是件好事。可像现在这样,先给自动格挡,又突然取消,就特别让人不舒服。 再就是后来《刀锋铁骑》增加了一些特别奇怪的武将,让外国人混进三国题材里了,像什么提图斯(古罗马战士风格)之类的。然后还弄了一帮「长城武将」,这个版本就比较糟糕。 一是角色形象问题,用了现实演员的外形;二是角色机制太超模,攻速特别快,伤害又特别高。像我们玩机动性比较差的武将,拿个大盾,拿个大锤子,根本打不过人家。 不过,对于我们军团来说反而是一件好事,因为我可以买更多的林梅上场,五六个林梅在击杀率上会高很多,对团战有很大优势。但不得不承认,对于新人不是很友好。 Q:您作为在游戏中后期拿到「皇帝」头衔的玩家,对整个军团系统和国战玩法是怎么看的?您认为它的设计成功吗? A:这种战争题材类游戏,尤其是国内的战争题材类游戏非常棒,我非常喜欢。实话实说,不管是什么头衔,皇帝头衔、君王头衔,这对我们来讲是一种荣耀(成就感)。 我觉得不足的地方就是打架频率太低了。而且,如果你的实力太强,别人打不过你就不和你玩了。 我们军团最疯狂的时候,服务器里前一百位的「神龙」,差不多80%都是在我们军团里了。能作为皇帝组建如此规模的军团,能统治整个服务器,那肯定是真金白银砸钱砸出来的。 (图源@刀锋铁骑吧) 但没人愿意和你打,这导致我们军团很多人要去代打代练,帮人家去打,体验上很不友好。 假设通过咱们17173不懈的努力能把《刀锋铁骑》复活,我希望是不是能和版权方说一说,这套玩法可以提高、可以延伸、可以发展。 一个军团有300人,得让大家都动起来,不然你有这么多人,你干嘛去呢?让大家都闲着吗?本身就是一个战争题材游戏,可以给玩家一种小诸侯国的感觉,时常就有仗可打。 Q:之前接受采访的老玩家都认为,「逼氪」的运营思路是游戏停服的关键因素,您是否认可这种观点?作为一位重氪玩家,您认为氪金带来的优势有哪些? A:我觉得《刀锋铁骑》算得上良心游戏,我不觉得这是逼氪的游戏。 我认为「马草」的钱可能是稍微多了一点点。当时是叫「包月」还是什么的,我记不清了,就是类似包月,里面有各种道具,可能这个对普通玩家来说稍微有些贵。 在我印象当中,当时我们军团是发这个东西的,各种道具都发,差不多100块钱,里边有鸡腿、弓箭、马哨,粮草。 你要说多,其实也不算太多。但(消费)得分人来讲,比如说我们军团有很多是大学生,他们很喜欢这个游戏,可能觉得100块钱有点多,这个我不反对。 真心来讲,我不觉得这个游戏的氪金有多贵,比如说像关羽、张飞、林梅等武将的售价是300元,看看其它游戏买一个皮肤都要几百上千,那不算贵吗? 而且《刀锋铁骑》能花钱的地方就是「氪丹」——攻城战的复活丹。可能这个道具对于军团来讲是最重要的,其他没什么可以氪金的地方。 「老尸」其实也说过这个游戏不花钱也能玩,你不需要RMB武将一样可以很快乐。我们军团里面有一个专门玩刺客的,就是用的普通刺客,玩得特别棒,万分高手。 Q:您认为《刀锋铁骑》玩家流失的主要因素是什么? A:我真心认为,导致玩家流失的主要原因是「蜜獾」(北极光工作室群旗下工作室)的各种谜之操作,神一样的操作,比方说:取消自动格挡。 改动只考虑天天在校场里面练格挡的高手玩家,没有考虑大众玩家。 普通玩家操作难免跟不上,有些上了年纪的人也爱在游戏里找乐子。我之前在网吧就见过一位大爷,看年纪至少六十岁了,正玩着《刀锋铁骑》,拎着把大锤子满场跑,刚出门没几步就被击倒,可他依旧玩得兴致勃勃。说到底,游戏能让人开心才是最重要的。 我不是想推卸责任,毕竟我们都只是普通玩家,没有别的想法。蜜獾这次的操作确实存在很大的问题。嘴上说着是为了游戏品质,为了维护游戏的公平性,结果却推出了林梅这个武将。在我看来,就是从林梅上线之后,游戏的玩家数量开始出现了断崖式的下降。 (图源网络) Q:其实在您看来,《刀锋铁骑》还是要适当降低一些上手门槛,保证新人、普通玩家的体验,但是官方没有往这方面去做对吧? A:对的。而且我觉得官方也挺不作为的,没有好好宣传这个游戏。 其实这个游戏要宣传,这是个非常非常棒的游戏。我推荐过很多人玩,大家都愿意去尝试,也觉得真的很好玩,他不需要多费劲的练级,没有那么多氪、肝的东西。 就是把平衡性做好,这就很棒了,不要劝退新来的玩家。玩家可以模拟,可以练习,最终成为高手,像我们团里面很多都是这种普通玩家,后来人家都练成高手。 Q:当听到《刀锋铁骑》即将停服的消息时,您的第一反应是什么? A:我那心情你不知道有多糟了,倒闭了公司,关了多少店都没心疼过,玩这个游戏弄得我心疼了,晚上聊以慰藉的东西都没了。 我那会儿玩《刀锋铁骑》可以疯狂到下班第一时间就赶回家打开电脑,上线跟弟兄们在一起,不管是聊天也好,吹水也好,还是做任务、练习也好,就特别开心。 每周三我们都有队训,我没有一次缺席的。就算我玩不了,上不了游戏,我也会用手机下载YY,把YY打开,陪大家聊天、看直播。 我们军团里有个直播选手,玩得很好,他开直播,我还会刷刷礼物。我直播平台都刷成大佬了,就是因为这个游戏呀! Q:您是从什么渠道了解到「停运游戏复活许愿」活动的? A:这个是因为群里边弟兄都喊,说是17173专门做了一个复活活动,正好给你看看。 我当时就说:这是件太幸福的事了,这必须得回来呀,弟兄们一起啊。然后我们就开始通知其他弟兄们都上来投票,完了我在群里面喊了一嗓子:来,弟兄们都上来投票! 这振臂高呼一下,呼个两三千人,对我们来讲也不是什么难事,就都叫回来了。 他们说:只要花哥你肯回来,那我们大家肯定都回来。 Q:您如何看待「停运游戏复活许愿」活动? A:首先我必须感谢你们,这个活动做的非常好。我不管其他玩家怎么想,反正我作为铁骑玩家,我特别感谢你们,不是说因为我作为这个游戏是什么皇帝什么的,跟这些都没关系。 就是说我单纯是因为喜欢这款游戏,我这么大岁数了,从来没有说因为一款游戏而疯狂到这种程度,从来没有过。就是因为这个游戏天天晚上赶回家,也不出去玩了,就为了玩游戏。 Q:有没有想过在《刀锋铁骑》复活以后重组军团? A:我首先就表明了一个态度,我军团的弟兄们都随时等着召唤。只要这个游戏能复活我,我保证我四个军团,轻轻松松两千人,没问题! 我真的对这个游戏爱到不行,你们可能没法体会,它实在太有意思了。每周六晚上,你知道在YY里大家那种激动到破音的呼喊吗?有个叫「冻结」的玩家是指挥官,你们可以去采访他,他真的特别有热情,喊到嗓子都快哑了。 Q:您希望复活后的版本是原汁原味地复刻,还是需要做出改变呢? A:我不认为这个游戏现在需要着急改变,现在最着急的还是复活。这个游戏复活了之后再增加什么,比如说特效、动作效果。 比较重要的一点就是游戏里边一定要带语音功能。在游戏里边我们组队,30人一个队伍就要有语音功能,这样省得大家再开语音软件,玩起来没那么费劲,就这一个要求。 Q:您认为,复活后的《刀锋铁骑》如果要避免重蹈覆辙,在运营方面最需要做出的改变是什么? A:首先是「定位」。运营游戏和运营公司其实是一样的,我们的定位就是:服务人群和方向——这个要分为两大块。 一是普通玩家,要降低门槛才能保持永远有新鲜的血液进来。很多人都很喜欢这个题材的游戏,也很喜欢这个游戏。 另外这个确实不太氪金,我不主张增加氪金量,但得维持平衡,毕竟游戏公司得有钱赚才行——就像我运营公司也得盈利,总不能光赚个名声。卖武将的模式可以保留,付费武将可以存在,数值上也能适当拉开一些差距。 或者把月卡搞好,月卡100块钱,哪怕是60、70,咱往下搞一搞这些价钱,这个游戏肯定没有问题的,铁赚钱。对我们玩家来讲也不是不友好,对吧? 那么,大家怎么合作?怎么赚到钱?需要去研究、去开发。 Q:作为一位玩家,您认为现阶段我们「停运游戏复活许愿」活动还有哪些需要改进的地方? A:我希望你们能把这个活动坚持到底,既然咱们已经发起了玩家投票复活的活动,就一定要信守承诺!17173作为这么大的门户网站,能不能顾及点声誉,为我们玩家站出来支持一下?务必把这件事妥善办好! 17173现在是代表了我们普通玩家的一种心声,是一个发声的平台。 我只想说我愿意为游戏而付出,我也不算什么重氪玩家、氪金玩家,我就是一个普通玩家,希望这个游戏玩得好一点。 Q:最后,您有什么话想对《刀锋铁骑》和仍在坚守的铁骑兄弟们说? A:也不说那些虚头巴脑的,喊口号也没什么意思。我就希望咱们17173的弟兄可以为我们努力,把这游戏复活。也希望我的老兄弟们回来继续跟着我玩这款游戏。 我们岁数都大了,现在能不能挥动刀子也是另一回事了。但是这个东西真的很吸引我们,游戏真要是有复活的一天,我希望这些老玩家都回归,都回来,玄门永远欢迎大家随时回来! 也希望曾经的好朋友们、对手们(幽灵骑士 小七 朝鲁)这些大佬们都能回归一起玩游戏一起开心! ;

    网友2026-02-20 07:17
  • 怀旧周报:春节档期完美缺席!魔兽12.0锁定元宵节上线,网易《天下3》双版本筹备就绪 怀旧周报:春节档期完美缺席!魔兽12.0锁定元宵节上线,网易《天下3》双版本筹备就绪

    【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 难受!魔兽12.0定档元宵节,完美错过春节假期 11月27日凌晨,暴雪官方宣布,《魔兽世界》12.0版本“至暗之夜”确认将于北京时间2026年3月3日7:00全球同步上线。 购买英雄版或史诗版礼包的玩家不仅能提前3天进入新版本,还可于12月4日率先体验备受期待的家宅系统,亲手打造属于自己的专属居所。 考虑到部分风景绝佳的黄金地段,是需要抢的,预购玩家无疑在这波福利中赢麻了。 暴雪同时明确表示,12.0版本将推出众多核心内容更新:全新可玩种族哈籁尼尔、恶魔猎手新专精“噬灭”、一系列新地下堡与地下城,以及三个全新团队副本都将登场。 此外,角色等级上限将突破至90级以上,全职业天赋树迎来系统性优化,并新增“顶峰天赋”机制;狩猎玩法、奥术秘社等全新活动也将同步上线。 相较此前因内容单薄而饱受诟病的11.0“地心之战”,12.0可谓诚意十足、量大管饱,迅速点燃了全球玩家的期待。 但让国服玩家感到郁闷的是,继《军团再临》Remix版本完美避开国庆假期后,12.0版本又将上线日期定在了元宵节当天,再一次与春节长假擦肩而过,想要投入时间“肝”游戏的玩家也只能提前请假了。 《天下3》双版本蓄势待发,《云·天下:万象》已开启下载 11月27日,网易经典3DMMO《天下》端游全面升级之作《天下:万象》的云端版本《云·天下:万象》正式上线。 依托云游戏技术,玩家无需再为动辄数十GB的客户端下载与安装烦恼,最快仅需30秒即可进入大荒世界,且角色数据与端游实时同步,无缝衔接。 此次云端版本还搭载了专属高精度捏脸系统,建模渲染效果较当前端游更为细腻、自由度更高,支持玩家深度定制角色外观。 与此同时,《天下:万象》的手游版本也已悄然开启内测。 该版本在操作逻辑上借鉴了《剑网3:无界》的设计思路,支持玩家自定义一键连招以优化技能栏布局,并针对端游中的各类核心玩法提前完成了移动端适配。 此外,官方此前公布的《天下贰·经典版》与《天下3》年度服【弱水三千】也计划于年底陆续上线。 不过,真正承载“三端互通、逆天改命、全面升级”愿景的《天下:万象》完整形态,目前仍未公布确切上线时间,仍需大家耐心等待。 做砸了!骑砍2全新海战DLC被喷:预告骗 在众多玩家心中被视为“有生之年”系列的《骑马与砍杀2:霸主》,自2020年推出后,就因优化不到位、BUG频繁出现以及宣传内容与实际体验差距较大等问题,一直处于争议的漩涡之中。 令人意外的是,时隔五年,在其最新DLC《战帆》发布之际,这一“传统”竟再度上演。 在宣传阶段,官方高调宣称该DLC将为游戏带来“根本性变革”。 玩家能够打造属于自己的专属舰队,在一套“完全实现”的海战系统里指挥海上作战,还能参与前所未有的海上围城战。与此同时,游戏的世界地图进行了全面重制,新增加了“北方王国”区域,这里包含有人定居的岛屿、连绵的海岸线以及广阔的可探索海域。 然而,DLC发售后的实际体验却令人大失所望。所谓“根本性变革”远未兑现,其内容深度甚至不及部分民间MOD。 尤其在海战环节,上手难度堪称极高。玩家得熟悉海量专业参数,才有可能勉强驾驭船只;战斗中的损耗更是异常严重,而当初预告里提到的“海上围城战”,实际并未形成独立的系统,攻防的最终胜负依旧极大程度上取决于后续的陆地作战,因此被不少玩家戏称为“预告欺诈”。 考虑到《骑马与砍杀》系列一直有“付费测试”的开发惯例,当前版本存在的问题,未来或许能通过不断更新慢慢得到解决。对于提前预购DLC的玩家而言,虽说很难称得上物超所值,但要是从长期支持的角度来看,还不至于亏得太厉害。 当然,如果你还没买这个DLC,可以过段时间再说了。 奇怪的联动增加了!《刺客信条:影》联动《进击的巨人》,免费更新故事章节 11月25日,育碧宣布《刺客信条:影》与人气动画《进击的巨人》展开联动,免费为玩家新增大量故事章节,上线即可体验。 根据活动设定,玩家需先解锁弥助作为可玩角色,随后依照任务指引前往神秘的地下礼拜堂,协助角色艾达营救她的朋友,并对抗强大的敌人。 但抽象的是,虽然说联动的是《进击的巨人》,且在CG动画中也确实有巨人登场,实际游戏内容却令人大失所望。 玩家全程几乎无法与巨人正面交锋,仅有的互动局限于被巨人追着逃跑、重复攀爬解谜,以及清理少量普通敌人,整体流程单调乏味,缺乏应有的紧张感与沉浸感。 正因如此,不少人都觉得,虽然此次联动免费,但若真投入时间去完整体验,恐怕只会白白浪费人生中宝贵的几个小时。 《传奇之梦》黄金版新区“热血比奇”11月28日开服 《传奇之梦》黄金版新区“热血比奇”11月28日开服! 新区主打“全民减负”,角色升级全面降低肝度,战斗更畅爽更激情,同时通过优化诸多功能和玩法,让所有玩家能够丝滑上手,打金打宝轻而易举! 新区对角色升级机制进行了全面优化!新推出【分身修炼】功能,低等级角色可开启2倍或3倍修炼模式,彻底解决“晚进服就落后”的问题!同时,新区移除了幻境地图,不仅减轻了三职业升级的肝度压力,还平衡了各职业的升级效率,让所有玩家都能随心选择心仪职业,畅享游戏激情。 在提升游戏激情与趣味性上,新区还准备了不少“新玩法”。玩家参与抽奖就能拿到对应的道具,这能显著提高打怪和获取经验的效率,让大家不用再忍受单调的“开荒”阶段!另外在道具合成环节也做了“减负”调整,大幅降低了中后期玩家获取转生石的难度! ;

    网友2026-02-20 07:09
  • 怀旧周报:又双叒刷新纪录!《梦幻西游》电脑版同时在线人数达358万新高 怀旧周报:又双叒刷新纪录!《梦幻西游》电脑版同时在线人数达358万新高

    【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 停办两年后,暴雪嘉年华回归,舅舅党称将会公布星际IP新作 11月6日,停办整整两年的暴雪嘉年华正式官宣回归——2026年9月12日至13日,这场全球玩家翘首以盼的游戏盛会将重返美国加利福尼亚州阿纳海姆会议中心。 从宣传海报的呈现来看,《魔兽世界》的萨尔处于C位,《暗黑破坏神4》的莉莉丝、《守望先锋》的铁拳、《星际争霸》的经典机枪兵,还有《炉石传说》的卡牌元素都一一登场,这基本能确定这五款游戏将会推出新内容。 根据目前公开的信息来看,这一届嘉年华会保留经典环节,像开幕盛典、开发者深度座谈会都在其中,同时还新增加了暗月马戏团主题活动、趣味竞赛以及新游试玩体验等项目。尤为重要的是,官方着重指出:开幕式上将会公布一项“重大”内容。 对此,多位“舅舅党”推测,这项重磅消息极有可能是暴雪秘密研发中的星际IP全新作品。 更耐人寻味的是,在嘉年华宣传片的最后一幕,画面悄然闪回了《星际争霸》经典CG片段,引发老玩家集体回忆杀与无限遐想。 但目前尚不确定这个星际新作,是传说中的FPS端游项目,还是暴雪外包给韩国公司的衍生作品。 对此,知名星际解说黄旭东犀利点评道:“宣传片就在这儿,结尾的暗示确实不少,不过我现在心里有点发慌——万一最后出来的是Nexon相关的内容,韩国人要是过来问我们‘有没有手机’可怎么好?这简直是死去的回忆突然开始攻击我啊!” 另外,此次暴雪嘉年华的门票定价还刷新了历史纪录。其中早鸟票单价就达到249.99美元,标准票为289.99美元,慈善之夜特别活动门票售价499.99美元,暗月马戏团夜间专场活动则需89.99美元。 如果你想要参与全部的嘉年华活动,需要花费1129.96美元,约合人民币8050元。 只能说,考迪克在位期间都没想出,这个将暴雪嘉年华分成本体+DLC售卖的敛财好点子,微软还是太全面了。 全球同步更新!《暗黑破坏神4》国服定档12月12日 11月4日,《暗黑破坏神4》国服正式官宣回归,确定将于12月12日正式上线,并承诺后续版本将与全球同步更新。 为确保游戏上线后的稳定运行,官方拟组织至多三轮向全体玩家免费开放的压力测试,具体时段安排在11月7日至9日、11月14日至17日以及11月21日至24日。本次测试对所有玩家零门槛开放,只要参与测试的玩家,都能领取专属的绝版外观奖励。 值得注意的是,若首轮测试运行顺利、达到预期目标,后续测试或将取消,并将直接向参与首测的玩家发放全部奖励。 另外,如果你有国际服账号的话,则能领取一份特别的回归福利。 从宣传海报来看,这个福利大概率就是按照玩家购买的国际服版本,发放相对于的白金币奖励。 对此,国服玩家倒不关注这个回归奖励,又或是测试奖励,反倒对《风暴英雄》的回归日期与《暗黑破坏神4》的和谐程度感兴趣: —不敢想象会和谐成什么样子 —买暗黑4能不能助力风暴回归 —这得和谐成啥样啊,原版有些情节真的过于可怕了 又双叒破纪录了!《梦幻西游》电脑版同时在线人数突破358万 11月2日,《梦幻西游》官方称电脑版同时在线人数突破358万,创造了全新里程碑。 《梦幻西游》电脑版同时在线人数再创新高,主要由两个因素造成,一个是畅玩服上线了首部资料片“化境飞升”,大量新内容带动玩家上线热情。 另一个方向是官方立足玩家的实际游戏体验,对原有的游戏玩法内容展开了全方位的优化升级,比如在小地图上新增了摊位与组队地点的标识、战斗行动条能直观呈现出手顺序,还添加了仓库检索、合成旗次数提醒等实用的便利功能。 对此,很多玩家觉得,主要还是玩《梦幻西游》真能赚到钱,大家都在五开、十开,这才带动了人数的增长: —20年前260万是五开,现在是十五开 —在线人数除以5大概是玩家人数,真实玩家应该不到100万了,不过也很厉害了,网易一天挣一个小目标没问题的 —五开和摆摊的人占大头 经典代言人回归!韩庚再战《天下:万象》 10月,网易推出的首款3D大型多人在线角色扮演游戏《天下》,宣布将全面升级为支持三端互通的新版本《天下:万象》,同时开启了预约活动。紧接着在11月5日,官方又发布了一则重要消息:曾陪伴玩家走过《天下》十五年历程的经典代言人韩庚,将以“大荒老友”的身份温暖回归,正式担任《天下:万象》的代言人。 依据《天下》系列向来的宣传推广节奏,代言人的正式公布通常表明项目已步入最后的冲刺阶段。韩庚此次回归,大致可以预示《天下:万象》的核心内容已打磨完善,距离正式上线的时间应该不会太久了。 虽然官方目前依旧未公布上线时间,但从舅舅党的消息来看,大概率会在今年年底上线,大家可以期待一手了。 此外,这次韩庚的回归,也点燃了部分老玩家的怀旧情绪: —一眨眼十几年就过去了,08年那时候还在读六年级就入坑了,初二开的幻龙决,哭着闹着求我妈把“帮我”保管的压岁钱拿出来买了这个 —那时候庚宝代言鸡哥的时候老激动了,朋友问我最近玩什么游戏呢,我会自豪的说“天下贰,韩庚代言的 —韩庚版玉玑子,怀念啊,多少年了 《桃花源记2》暖冬新服“笔落惊鸿” 11月7日开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》新服“笔落惊鸿”于11月7日中午12:00正式开服。 玩家加入新服,不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启! 《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。;

    网友2026-02-20 07:00
  • 《蓝色星原:旅谣》已确定参加东京电玩展,现场还会开放试玩环节 《蓝色星原:旅谣》已确定参加东京电玩展,现场还会开放试玩环节

    蛮啾网络今日宣布,其正在开发的全新RPG作品《蓝色星原:旅谣》已确认将参展2025年9月25日在幕张展览馆举办的东京电玩展2025。 作为一款备受期待的幻想大世界RPG游戏,《蓝色星原:旅谣》从首次曝光起就吸引了众多玩家的目光。在本次TGS2025展会上,蛮啾网络不仅会在展位中安排美术作品展示区域与PV播放区,还将专门设置试玩体验区。 《蓝色星原:旅谣》凭借精致的角色塑造和新颖的游戏机制,收获了大量二次元爱好者的喜爱。游戏里的角色不仅表情刻画细腻生动,战斗动作还极具番剧般的张力,为玩家带来了丰富的视觉体验。而且,玩家通过和奇波建立联结并一同战斗,能感受到前所未有的策略性与趣味性。 随着东京电玩展的日期越来越近,《蓝色星原:旅谣》肯定会是本届展会的一大亮点。没能到现场的玩家,也能通过17173带来的第一手消息,了解最新动态。让我们一起期待这场即将开启的游戏盛会吧!;

    网友2026-02-19 20:52
  • 《逍遥情缘》七夕特别活动浪漫开启!为今夏的末尾添上一抹甜蜜印记 《逍遥情缘》七夕特别活动浪漫开启!为今夏的末尾添上一抹甜蜜印记

    夏末八月,浪漫悄然降临。明天便是一年一次的传统浪漫佳节七夕,不知少侠是否已与爱侣相约,打算在《逍遥情缘》中共度一段难忘的时光?另外还有个好消息——三大七夕主题活动即将开启,让我们一同为这个夏末添上浪漫的一笔吧! 活动举办时段为8月29日至9月11日 【星河剑誓】 七夕节即将到来,仙界的司羽神君下令让成千上万的灵鹊飞往银河搭建桥梁。灵鹊们扇动翅膀穿越三界时,羽翼间会掉落带有祥瑞气息的“姻缘翎”,这些闪烁着星辉的羽毛散落到人间各个地方。然而这些羽毛被怪物抢走了,各位少侠可以通过组队的方式击败怪物,击败怪物后收集到的“姻缘翎”,能在翎羽榜活动里为自己心仪的侠士助力打榜。在活动进行期间,每天的9:15到23:40,昆仑山、花果山、火焰山这几个地方会出现七翎幻凰,玩家们可以前往这些地点挑战它们,击败怪物不仅能获得战斗奖励,而且怪物的星级越高,掉落姻缘翎的几率就越大。 【情礼共佳期】 节日期间,玩家可前往限时商城选购“鹊桥慕情礼”,该道具定价20元宝。开启“鹊桥慕情礼”后,玩家将100%获得特殊节日道具“七夕·姻缘翎”1支,同时还有较低的额外概率获取限定足迹“足迹·花夕仙缘伞”。 【七夕·翎羽榜】 七夕节期间,玩家通过星河剑誓活动以及“鹊桥慕情礼”获取的姻缘翎,可向其他玩家进行赠予操作,完成赠予后将得到银币奖励。在七夕翎羽榜的男生榜与女生榜中,排名前三的获赠者会获得特殊背饰奖励。此外,成功获取“姻缘翎”数量位居榜首的玩家,将荣获永久绝版称谓“良缘天成”,而该榜单排名前三的玩家,还能额外获得绝版背部饰品“花影鹊环”。;

    网友2026-02-19 20:44
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